TeamFoundationDeploymentService 类
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.TeamFoundationDeploymentService
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
语法
声明
Public NotInheritable Class TeamFoundationDeploymentService _
Implements ITeamFoundationService
public sealed class TeamFoundationDeploymentService : ITeamFoundationService
TeamFoundationDeploymentService 类型公开以下成员。
方法
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AddBuildDeploymentProperty |
将属性添加到指定的部署 |
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ConnectAzureCloudApp(TeamFoundationRequestContext, String, String, String) |
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ConnectAzureCloudApp(TeamFoundationRequestContext, String, String, String, String, String) |
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ConnectAzureWebsite |
此函数将几个运算。它创建部署到特定的 Microsoft Azure DeploymentEnvironment 网站。然后创建基于 BuildPackageDeploy 生成过程模板并使用承载的生成控制器的生成定义。 |
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CreateBuildDeployment |
标记生成,以及部署关联的生成。 |
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CreateDeploymentEnvironment |
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DeleteDeploymentEnvironment |
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DeleteTeamProject |
删除已部署环境和 connnected 服务与这些环境。此方法要求一大请求上下文才能删除保险箱项。它还捕捉任何异常并输出它们,而不是再次引发 (最佳工作成果的快捷方法。 |
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DisconnectAzureCloudApp |
部署中删除 DeploymentEnvironment 给定 Azure 的主机服务和禁用关联生成定义。 |
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DisconnectAzureWebsite |
部署中删除 DeploymentEnvironment 给定 Azure 的网站和禁用关联生成定义。 |
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Equals |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
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GetDeploymentEnvironment |
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GetHashCode |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) |
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GetType |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
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QueryDeploymentEnvironments |
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QueryDeployments |
部署列表查询 |
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QueryDeploymentsByUri |
部署列表查询 |
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Redeploy(TeamFoundationRequestContext, String) |
ProductName 一个部署。 |
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Redeploy(TeamFoundationRequestContext, String, AzureDeploymentSlot, Boolean) |
字段前一部署到指定槽的部署。 |
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ToString |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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显式接口实现
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参阅
参考
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server 命名空间