VsTeamFoundationBuild 类
此选件类实现接口IVsTeamFoundationBuild。
请参见该接口有关如何的信息可以使用此对象。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.Build.VsTeamFoundationBuild
命名空间: Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.Build
程序集: Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.Build(在 Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.Build.dll 中)
语法
声明
<ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)> _
<GuidAttribute("ACF3BA35-61AD-4ef1-BB72-00A3C8E841A7")> _
<ComVisibleAttribute(True)> _
Public Class VsTeamFoundationBuild _
Implements IVsTeamFoundationBuild, IBuildDefinitionManager, IBuildDetailManager, IBuildControllerManager, _
IBuildQualityManager
[ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)]
[GuidAttribute("ACF3BA35-61AD-4ef1-BB72-00A3C8E841A7")]
[ComVisibleAttribute(true)]
public class VsTeamFoundationBuild : IVsTeamFoundationBuild,
IBuildDefinitionManager, IBuildDetailManager, IBuildControllerManager, IBuildQualityManager
VsTeamFoundationBuild 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
VsTeamFoundationBuild |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BuildExplorer | ||
BuildServer | ||
ControllerManager | ||
DefinitionManager | ||
DetailsManager | ||
QualityManager |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
OpenBuild(Uri) | ||
OpenBuild(Uri, String) | ||
OpenDefinition | ||
QueueBuild | ||
RegisterLogViewInformationConverter | ||
RegisterSummaryViewFactory | ||
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) | |
UnregisterLogViewInformationConverter | ||
UnregisterSummaryViewFactory |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
IBuildControllerManager.RefreshUICache | ||
IBuildControllerManager.Show | ||
IBuildDefinitionManager.RefreshUICache | ||
IBuildQualityManager.RefreshUICache | ||
IBuildQualityManager.Show |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。