关于异常的疑难解答:System.BadImageFormatException

,当 DLL 或可执行程序的文件映像无效时, BadImageFormatException 引发异常。

相关提示

  • 如果您的应用程序使用了 32 位组件,请确保该应用程序始终采用 32 位应用程序的运行方式。
    如果应用程序项目的**“平台目标”属性设置为 AnyCPU,则编译后的应用程序在 64 位或 32 位模式中均可运行。 如果采用 64 位应用程序运行方式,则实时 (JIT) 编译器便会生成 64 位本机代码。 如果应用程序依赖于某个 32 位托管组件或非托管组件,则在 64 位模式中无法加载该组件。 若要纠正此问题,请将项目的“平台目标”**属性设置为 x86,然后重新编译。

  • 确保未使用利用其他 .NET Framework 版本创建的组件。
    如果使用 .NET Framework 1.0 或 .NET Framework 1.1 开发的应用程序或组件尝试加载使用 .NET Framework 2.0 SP1 或更高版本开发的程序集,或者使用 .NET Framework 2.0 SP1 或 .NET Framework 3.5 开发的应用程序尝试加载使用 .NET Framework 4 开发的程序集,便会引发此异常。 BadImageFormatException 异常可能会报告作为编译时错误,或在运行时可能会引发该异常。 有关示例,请参见 BadImageFormatException 类。

  • 确保文件映像是有效的托管程序集或模块。
    当非托管动态链接库或可执行文件传递给 Load 方法进行加载时会引发此异常。

    有关更多信息,Visual Basic 用户可以参见互操作性疑难解答 (Visual Basic)

备注

对 C++ 可执行文件进行反射可能会引发此异常。 这极有可能是因为 C++ 编译器从可执行文件中剥离重定位地址或 .Reloc 节引起的。 若要在 C++ 可执行文件中保留 .relocation 地址,请在链接时指定 /fixed:no

有关此异常的更多原因,请参见 BadImageFormatException 类。

请参见

任务

如何:使用异常助手

参考

BadImageFormatException