C++ 调试配置的项目设置
可以更改 c.的项目设置或 Visual C++调试在 属性页 对话框的配置,如 如何:设置调试和发布配置所述。 下表显示**“属性页”**对话框中与调试器有关的设置的位置。
警告
在 配置属性/调试 类别的调试项目设置 Windows 的存储 app,并在 C++编写的组件是不同的。请参见 如何启动调试会话(Visual C++、visual C# 和 Visual Basic) 在 Windows 开发中心。
在**“要启动的调试器”**列表框中指定要使用的调试器。 您的选择将影响属性的可见性。
每当您保存解决方案时,每个调试属性设置均自动写入并保存到解决方案的“每用户”文件 (.vcxproj.user)。
“配置属性”文件夹(“调试”类别)
设置 |
描述 |
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要启动的调试器 |
指定要运行的调试器,有以下选择:
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“命令”(本地 Windows 调试器) |
指定在本地计算机上用于启动要调试程序的命令。 |
“远程命令”(远程 Windows 调试器) |
远程计算机上的 .exe 的路径。 可以像在远程计算机上一样输入路径。 |
“命令参数”(本地 Windows 调试器和远程 Windows 调试器) |
可以在此框中使用下列重定向运算符:
大多数情况下,这些运算符仅适用于控制台应用程序。 |
工作目录 |
指定要调试的程序的工作目录(相对于 EXE 所在的项目目录)。 如果保留此设置为空白,则工作目录就是项目目录。 对于远程调试,项目目录将位于远程服务器上。 |
“附加”(本地 Windows 调试器和远程 Windows 调试器) |
指定要启动应用程序还是附加到应用程序。 默认设置为“否”。 |
远程服务器名称 (Windows 远程调试器) |
指定您要在上面调试应用程序的计算机(不是您的计算机)的名称,或指定 Msvsmon 服务器名称。 也可以从“进程”对话框中选择此计算机名称(请参见选择远程计算机)。 如果在此处指定计算机名称,则还必须在“连接”中指定连接类型。 RemoteMachine 生成宏被设置为此属性的值;有关更多信息,请参见用于生成命令和属性的宏。 |
连接 (Windows 远程调试器) |
允许您在远程调试的标准与非身份验证连接类型之间切换。 在“远程服务器名称”框中指定远程计算机的名称。 连接类型包括:
无身份验证的附注 远程调试能使远程计算机容易受到安全违规。 Windows 身份验证模式更安全。 有关更多信息,请参见安装远程调试。 |
HTTP URL(Web 服务调试器和 Web 浏览器调试器) |
指定您要调试的项目所在的 URL。 |
调试器类型 |
指定要使用的调试器的类型: 仅限本机、 仅限托管、 仅 GPU、 混合、 自动 (默认值),或者 脚本。
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“环境”(本地 Windows 调试器) |
为您要调试的程序指定环境变量。 使用标准的环境变量语法(例如,PATH="%SystemRoot%\ … …")。 根据“合并环境”设置的不同,这些变量重写系统环境或与系统环境合并。 当在设置列单击时,出现“编辑…”字样 单击该链接编辑环境变量。 |
“合并环境”(本地 Windows 调试器) |
确定在“环境”框中指定的变量是否与操作系统定义的环境合并。 默认设置为“是”。 |
“SQL 调试”(除 MPI 群集调试器外的所有调试器) |
启用 Visual C++ 应用程序中的 SQL 过程的调试。 默认设置为“否”。 |
调试加速器类型 (只调试的 GPU) |
指定 GPU 设备用于调试。 安装兼容 GPU 设备的设备驱动程序将添加其他选项。 默认设置为“GPU -软件仿真程序”。 |
GPU 默认断点行为 (只调试的 GPU) |
指定是否应为 SIMD 经线的每个线程引发断点事件。 默认设置为断点引发事件一次只每个经线。 |
部署目录 (Windows 远程调试器) |
在项目输出在生成之前要复制的远程计算机指定路径。 路径可以是远程计算机上的网络共享,也可以是路径到远程计算机上的文件夹。 默认设置为 null,这意味着项目输出不复制到网络共享。 若要启用文件的部署,还必须选择在配置管理器"对话框的 部署 复选框。 有关更多信息,请参见如何:创建和编辑配置。 |
其他要部署的文件 (Windows 远程调试器) |
如果部署目录属性设置为,这是分号分隔的列表其他文件复制到部署目录中。 默认设置为 null,这意味着,其他文件不复制到部署目录。 若要启用文件的部署,还必须选择在配置管理器"对话框的 部署 复选框。 有关更多信息,请参见如何:创建和编辑配置。 |
部署 Visual C++ 调试运行库 (Windows 远程调试器) |
如果部署目录设置属性,则指定 Visual C++是否调试当前平台上运行库应复制到网络共享。 默认设置是。 |
“C/C++”文件夹(“常规”类别)
设置 |
描述 |
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调试信息格式 (/Z7、/Zd、/Zi、/ZI) |
指定要为项目创建的调试信息类型。 默认选项 (/ZI) 以“编辑并继续”的兼容格式创建程序数据库 (PDB)。 有关更多信息,请参见 /Z7、/Zd、/Zi、/ZI(调试信息格式)。 |
“C/C++”文件夹(“优化”类别)
设置 |
描述 |
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优化 |
指定编译器是否应优化其生成的代码。 优化过程将更改执行的代码。 优化的代码不再与源代码匹配。 因此,调试将变得非常困难。 默认选项(“禁用 (/0d)”)取消优化。 您可以在开发时取消优化,并在创建代码的产品版本时再启用优化。 |
“链接器”文件夹(“调试”类别)
设置 |
描述 |
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生成调试信息 (/DEBUG) |
通知链接器收集调试信息,这些信息具有 /Z7、/Zd、/Zi 或 /ZI 指定的格式。 |
生成程序数据库文件 (/PDB:name) |
在该框中指定 PDB 文件的名称。 必须为“调试信息格式”选择 /ZI 或 /Zi。 |
去除私有符号 (/PDBSTRIPPED:filename) |
如果不希望在 PDB 文件中包含私有符号,则在该框中指定 PDB 文件的名称。 当使用任何生成 PDB 文件的编译器或链接器选项(如 /DEBUG、/Z7 和 /Zd)生成程序图像时,此选项创建第二个程序数据库 (PDB) 文件。 或/Zi。 这第二个 PDB 文件省略您不希望交付给用户的符号。 有关更多信息,请参见/PDBSTRIPPED(去除私有符号)。 |
生成映射文件 (/MAP) |
通知链接器在链接过程中生成映射文件。 默认设置为“否”。 有关更多信息,请参见/MAP(生成映射文件)。 |
映射文件名(/MAP:name) |
如果选择“生成映射文件”,则可在该框中指定映射文件。 有关更多信息,请参见/MAP(生成映射文件)。 |
映射导出 (/MAPINFO:EXPORTS) |
在映射文件中包含导出函数。 默认设置为“否”。 有关更多信息,请参见/MAPINFO(包含映射文件中的信息)。 |
“可调试程序集”(/ASSEMBLYDEBUG) |
为链接器 /ASSEMBLYDEBUG 选项指定设置。 可能值如下:
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通过使用 Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine.VCDebugSettings 接口,可以在“配置属性”文件夹(“调试”类别)中以编程方式更改这些设置。 有关更多信息,请参见VCDebugSettings。
请参见
参考
/ASSEMBLYDEBUG(添加 DebuggableAttribute)