CString异常清理
在MFC的早期版本中,务必要清理 CString 对象使用之后。 MFC 3.0版或更高,显式清除不再是必需的。
在MFC现在使用的C++异常处理机制下,不必担心清理在异常后。 有关说明C++ “如何”展开堆栈,在捕获到异常后,请参见 尝试、捕获和throw语句。 即使您使用MFC TRY/CATCH 宏而不是C++关键字 try 和 catch,MFC下方使用C++异常结构,因此,您仍不需要显式清理。
在MFC的早期版本中,务必要清理 CString 对象使用之后。 MFC 3.0版或更高,显式清除不再是必需的。
在MFC现在使用的C++异常处理机制下,不必担心清理在异常后。 有关说明C++ “如何”展开堆栈,在捕获到异常后,请参见 尝试、捕获和throw语句。 即使您使用MFC TRY/CATCH 宏而不是C++关键字 try 和 catch,MFC下方使用C++异常结构,因此,您仍不需要显式清理。