CRichEditCtrl::Create

创建Windows rich edit控件并将其与此 CRichEditCtrl 对象。

virtual BOOL Create(
   DWORD dwStyle,
   const RECT& rect,
   CWnd* pParentWnd,
   UINT nID 
);

参数

  • dwStyle
    指定编辑控件的样式。 将下面 Remarks 部分列出的windows样式的组合和 编辑控件样式,描述在 Windows SDK。

  • rect
    指定编辑控件的大小和位置。 可以是 CRect 对象或 RECT 结构。

  • pParentWnd
    指定编辑控件的父窗口(通常 CDialog)。 不能为 NULL

  • nID
    指定编辑控件的ID.

返回值

非零,如果初始化成功;否则,0。

备注

在构造在两个步骤的一 CRichEditCtrl 对象。 首先,调用 CRichEditCtrl 构造函数,然后调用 Create,创建Windows编辑控件并将它附加到 CRichEditCtrl 对象。

在创建丰富时使用此功能的编辑控件,必须首先加载必要的公共控件库。 若要加载库,请调用全局函数 AfxInitRichEdit,又初始化公共控件库。 需要调用 AfxInitRichEdit 在一次只处理。

Create 执行时,Windows发送 WM_NCCREATEWM_NCCALCSIZEWM_CREATEWM_GETMINMAXINFO 信息到编辑控件。

默认情况下这些消息由 CWnd 基类的 OnNcCreateOnNcCalcSizeOnCreateOnGetMinMaxInfo 成员处理功能。 若要扩展默认消息处理,从 CRichEditCtrl派生选件类,添加消息映射到新选件类,并重写上面的消息处理程序成员函数。 重写 OnCreate,例如,执行新的选件类需要的初始化。

将以下 窗口样式 在编辑控件。

  • 始终WS_CHILD

  • 通常WS_VISIBLE

  • 少见WS_DISABLED

  • 对控件分组的WS_GROUP

  • 包含的WS_TABSTOP 编辑控件按tab键顺序。

有关窗口样式的更多信息,请参见 Windows SDK的 CreateWindow

示例

m_myRichEditCtrl.Create(
   WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|ES_MULTILINE,
   CRect(10,10,100,200), pParentWnd, IDD_RICHEDITCTRL);

要求

Header: afxcmn.h

请参见

参考

CRichEditCtrl选件类

层次结构图

CRichEditCtrl::CreateEx

CRichEditCtrl::CRichEditCtrl