VCCodeInterface 接口
一个对象,表示解决方案源代码中的标准 .idl 接口、dispinterface 代码元素或用 __interface 关键字修改的代码元素。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
程序集: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)
语法
声明
<GuidAttribute("B7AA3BF4-A9AE-446D-BD2F-4F764CF6E5EF")> _
Public Interface VCCodeInterface
[GuidAttribute("B7AA3BF4-A9AE-446D-BD2F-4F764CF6E5EF")]
public interface VCCodeInterface
[GuidAttribute(L"B7AA3BF4-A9AE-446D-BD2F-4F764CF6E5EF")]
public interface class VCCodeInterface
[<GuidAttribute("B7AA3BF4-A9AE-446D-BD2F-4F764CF6E5EF")>]
type VCCodeInterface = interface end
public interface VCCodeInterface
VCCodeInterface 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Access | 获取或设置此项的访问特性。 | |
Attributes | 获取对象的所有特性的集合。 | |
Bases | 获取该项派生自的类的集合。 | |
BodyText | 获取或设置对象的正文。 | |
Children | 获取此代码构造中包含的对象的集合。 | |
CodeModel | 获取项目的 VCCodeModel 对象。 | |
Collection | 获取包含某个对象的集合,该对象支持此属性或包含在此代码构造中。 | |
Comment | 获取或设置与代码元素关联的注释。 | |
DeclarationText | 获取或设置对象的声明。 | |
DerivedTypes | 获取从该对象派生的对象的集合。 | |
DisplayName | 获取对象的全名。 | |
DocComment | 获取或设置当前代码模型元素的文档注释。 | |
DTE | 获取顶级扩展性对象。 | |
EndPoint | 获取表示代码项的结束位置的编辑点。 | |
EndPointOf | 获取对象的终点。 | |
Extender | 如果请求的扩展程序对象可用于此对象,则获取该扩展程序对象。 | |
ExtenderCATID | 获取对象的扩展程序类别 ID (CATID)。 | |
ExtenderNames | 获取对象的可用扩展程序的列表。 | |
File | 获取在其中声明该对象的文件。 | |
FullName | 获取对象文件的完整路径和名称。 | |
Functions | 获取对象的函数集合。 | |
InfoLocation | 获取代码模型的功能。 | |
IsCaseSensitive | 获取一个值,该值指示当前语言是否区分大小写。 | |
IsCodeType | 获取一个值,该值指示是否可以从此对象中获取 CodeType 对象。 | |
IsDerivedFrom | 获取一个值,该值指示一个对象是否以另一个对象作为基。 | |
IsInjected | 获取一个值,该值指示是否已通过特性或宏展开插入某个代码元素。 | |
IsManaged | 获取或设置一个值,指示对象是否为托管对象。 | |
IsReadOnly | 获取一个值,该值指示包含该对象的文件是否为只读文件。 | |
IsZombie | 获取一个值,该值指示该对象是否不再存在。 | |
Kind | 获取一个指示对象类型的枚举。 | |
Language | 获取用于创作代码的编程语言。 | |
Location | 获取对象声明的位置。 | |
Members | 获取此元素包含的项的集合。 | |
Name | 获取或设置对象的名称。 | |
Namespace | 获取一个定义命名空间的对象。 | |
Parent | 获取给定对象的直接父对象。 | |
Picture | 获取将用作用户界面中的图标的图片动画对象。 | |
Project | 获取与该对象关联的 Project 对象。 | |
ProjectItem | 获取与给定对象关联的 ProjectItem 对象。 | |
References | 目前尚未实现。 | |
StartPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码项的开始位置。 | |
StartPointOf | 获取对象的起点。 | |
Variables | 获取对象的变量集合。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AddAttribute | 创建新的特性代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddBase | 将某项添加到继承对象的列表中。 | |
AddFunction | 创建新的函数代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddProperty | 创建新的属性代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddVariable | 创建新的变量代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
GetEndPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象标记代码元素定义的结束位置。 | |
GetStartPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码元素定义的开始位置。 | |
IsSelf | 确定指定的代码元素是否与另一个代码元素相同。 | |
RemoveBase | 从基列表中移除一个对象。 | |
RemoveMember | 移除成员代码构造。 | |
ValidateMember | 验证所建议的名称是否是父对象上下文中给定类型的有效 C++ 名称。 | |
ValidateMemberName |
页首
备注
VCCodeInterface 对象表示接口代码元素。 Main,对象用于访问或修改现有接口的元素。
备注
Visual Studio 提供 CodeInterface 对象该对象的功能的一个主要部分。有关更多信息,请参见 CodeInterface 对象。
有关如何编译和运行此示例的信息,请参见 如何:编译 Visual C++ 代码模型扩展性的示例代码。
示例
此示例检索当前解决方案并显示的第一个 VCCodeInterface 对象并在消息框。 假定包含接口的项目打开。
[Visual Basic]
Sub GetFirstInterface()
Dim vcCM As VCCodeModel
Dim vcInterface As VCCodeInterface
vcCM = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
vcInterface = vcCM.Interfaces.Item(1)
MsgBox(vcInterface.DisplayName)
End Sub