VCCodeModel.AddTypedef 方法

将一个 typedef 元素添加到特定文件。

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
程序集:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)

语法

声明
Function AddTypedef ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As VCCodeTypedef
VCCodeTypedef AddTypedef(
    string Name,
    Object Location,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
VCCodeTypedef^ AddTypedef(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddTypedef : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> VCCodeTypedef 
function AddTypedef(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : VCCodeTypedef

参数

  • Name
    类型:System.String
    必选。类型声明的名称(或标识符)。
  • Location
    类型:System.Object
    必选。要修改的文件的路径或文件名。如果文件不存在,则自动创建该文件。如果该文件还不是项目项,则将该文件添加到项目中。如果无法创建该文件并将其添加到项目中,则 AddTypedef 失败。
  • Type
    类型:System.Object
    必选。元素的类型。可以是任何标准 C++ 类型。
  • Position
    类型:System.Object
    可选。默认值 = 0。将在其后添加新元素的代码元素。如果该值为 CodeElement,则紧跟在其后添加新元素。
    因为集合从 1 开始计数,所以传递 0 表示应将新元素放置在集合的开始处。值为 -1 表示应将元素放在结尾处。

返回值

类型:Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeTypedef
一个 VCCodeTypedef 对象。

备注

调用此函数 VCCodeTypedef 元素添加到指定的文件。

有关如何编译和运行此示例的信息,请参见 如何:编译 Visual C++ 代码模型扩展性的示例代码

示例

此示例添加一个 typedef 语句添加到 stdafx.h 文件。

Sub AddTypedef()
    Dim codeModel As VCCodeModel
    codeModel = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
    Dim typedef As VCCodeTypedef
    typedef = codeModel.AddTypedef("TreeRoot", "File.h", "TreeNode*", "0")
End Sub

.NET Framework 安全性

请参见

参考

VCCodeModel 接口

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 命名空间