VCCodeModel.AddTypedef 方法
将一个 typedef 元素添加到特定文件。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
程序集: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)
语法
声明
Function AddTypedef ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As VCCodeTypedef
VCCodeTypedef AddTypedef(
string Name,
Object Location,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
VCCodeTypedef^ AddTypedef(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddTypedef :
Name:string *
Location:Object *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> VCCodeTypedef
function AddTypedef(
Name : String,
Location : Object,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : VCCodeTypedef
参数
Name
类型:String必需。 类型声明的名称(或标识符)。
Location
类型:Object必需。 要修改的文件的路径或文件名。 如果文件不存在,则自动创建该文件。 如果该文件还不是项目项,则将该文件添加到项目中。 如果无法创建该文件并将其添加到项目中,则 AddTypedef 失败。
Type
类型:Object必需。 元素的类型。 可以是任何标准 C++ 类型。
Position
类型:Object可选。 默认值 = 0。 将在其后添加新元素的代码元素。 如果该值为 CodeElement,则紧跟在其后添加新元素。
因为集合从 1 开始计数,所以传递 0 表示应将新元素放置在集合的开始处。 值为 -1 表示应将元素放在结尾处。
Access
类型:vsCMAccess可选。 Visual C++ 代码模型并不使用。
返回值
类型:Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeTypedef
一个 VCCodeTypedef 对象。
备注
调用此函数 VCCodeTypedef 元素添加到指定的文件。
有关如何编译和运行此示例的信息,请参见 如何:编译 Visual C++ 代码模型扩展性的示例代码。
示例
此示例添加一个 typedef 语句添加到 stdafx.h 文件。
Sub AddTypedef()
Dim codeModel As VCCodeModel
codeModel = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
Dim typedef As VCCodeTypedef
typedef = codeModel.AddTypedef("TreeRoot", "File.h", "TreeNode*", "0")
End Sub
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