VCCodeStruct 接口
表示解决方案源代码中结构代码元素的对象。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
程序集: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)
语法
声明
<GuidAttribute("64793BC0-42F2-4ADF-A285-D4A4247E191B")> _
Public Interface VCCodeStruct
[GuidAttribute("64793BC0-42F2-4ADF-A285-D4A4247E191B")]
public interface VCCodeStruct
[GuidAttribute(L"64793BC0-42F2-4ADF-A285-D4A4247E191B")]
public interface class VCCodeStruct
[<GuidAttribute("64793BC0-42F2-4ADF-A285-D4A4247E191B")>]
type VCCodeStruct = interface end
public interface VCCodeStruct
VCCodeStruct 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Access | 定义此项的访问特性。 | |
Attributes | 获取父对象的所有特性的集合。 | |
Bases | 获取该项派生自的类的集合。 | |
BodyText | 获取或设置对象的正文。 | |
Children | 获取此代码构造中包含的对象的集合。 | |
Classes | 获取父对象的类集合。 | |
CodeModel | 返回项目的 VCCodeModel 对象。 | |
Collection | 获取包含某个对象的集合,该对象支持此属性或包含在此代码构造中。 | |
Comment | 获取或设置与代码元素关联的注释。 | |
DataTypeKind | ||
DeclarationText | 获取或设置对象的声明。 | |
DerivedTypes | 获取从该对象派生的对象的集合。 | |
DisplayName | 获取对象的全名。 | |
DocComment | 获取或设置当前代码模型元素的文档注释。 | |
DTE | 获取顶级扩展性对象。 | |
EndPoint | 获取表示代码项的结束位置的编辑点。 | |
EndPointOf | 获取对象的终点。 | |
Enums | 获取对象的枚举集合。 | |
Events | 获取对象的事件集合。 | |
Extender | 如果所请求的扩展程序对象可用于此对象,则返回该扩展程序对象。 | |
ExtenderCATID | 获取对象的扩展程序类别 ID (CATID)。 | |
ExtenderNames | 获取对象的可用扩展程序的列表。 | |
File | 获取在其中定义此对象的文件。 | |
FullName | 获取对象文件的完整路径和名称。 | |
Functions | 获取对象的函数集合。 | |
ImplementedInterfaces | 获取由此对象实现的接口的集合。 | |
InfoLocation | 描述代码模型的功能。 | |
IsAbstract | 获取或设置一个值,该值指示某一项是否声明为抽象项。 | |
IsCaseSensitive | 获取一个值,该值指示代码元素是否区分大小写。 | |
IsCodeType | 获取一个值,该值指示是否可以从此对象中获取 CodeType 对象。 | |
IsDerivedFrom | 获取一个值,该值指示一个对象是否以另一个对象作为基。 | |
IsFinal | ||
IsInjected | 获取表示是否已通过特性或宏展开插入某个代码元素的值。 | |
IsManaged | 设置或获取表示对象是否为托管对象的值。 | |
IsReadOnly | 获取表示包含该对象的文件是否为只读文件的值。 | |
IsSealed | 设置或获取表示 __sealed 关键字是否应用于父对象的值。 | |
IsTemplate | 获取表示对象是否为模板的值。 | |
IsValue | 设置或获取表示 __value 关键字是否应用于对象的值。 | |
IsZombie | 获取表示对象是否存在的值。 | |
Kind | 获取一个指示对象类型的枚举。 | |
Language | 获取用于创作代码的编程语言。 | |
Location | 返回对象声明的位置。 | |
Members | 获取此元素包含的项的集合。 | |
Name | 获取或设置对象的名称。 | |
Namespace | 获取一个定义父命名空间的对象。 | |
Parent | 获取给定对象的直接父对象。 | |
Parts | ||
Picture | 获取将用作用户界面中的图标的图片动画对象。 | |
Project | 获取与对象关联的 Project。 | |
ProjectItem | 获取与给定对象关联的 ProjectItem 对象。 | |
Properties | 获取对象的属性集合。 | |
References | 目前尚未实现。 | |
StartPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码项的开始位置。 | |
StartPointOf | 获取对象的起点。 | |
Structs | 获取对象的结构元素的集合。 | |
TemplateParameters | 模板参数的集合。 | |
Templatizations | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
Typedefs | 获取对象的 Typedef 元素的集合。 | |
Unions | 获取对象的 union 元素的集合。 | |
UsingAliases | ||
Variables | 获取对象的变量集合。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AddAttribute | 创建新的特性代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddBase | 将某项添加到继承对象的列表中。 | |
AddClass | 创建新的类代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddDelegate | 创建新的委托代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddEnum | 创建新的枚举代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddEvent | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
AddFunction | 创建新的函数代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddImplementedInterface | 将接口添加到继承对象的列表中。 | |
AddProperty | 创建新的属性代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddStruct | 创建新的结构代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddTemplateParameter | 向模板定义添加一个参数。 | |
AddTypedef | 将 typedef 语句添加到该对象中。 | |
AddUnion | 将 union 语句添加到该对象中。 | |
AddUsingAlias | ||
AddVariable | 创建新的变量代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
GetEndPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象标记代码元素定义的结束位置。 | |
GetStartPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码元素定义的开始位置。 | |
IsSelf | 确定指定的代码元素是否与父代码元素相同。 | |
RemoveBase | 从基列表中移除一个对象。 | |
RemoveInterface | 从实现的接口列表中移除一个接口。 | |
RemoveMember | 移除成员代码构造。 | |
RemoveTemplateParameter | 从模板定义中移除参数。 | |
ValidateMember | 验证所建议的名称是否是父对象上下文中给定类型的有效 Visual C++ 名称。 | |
ValidateMemberName |
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备注
VCCodeStruct 对象用于修改现有函数构造。
备注
Visual Studio CodeStruct 对象提供此对象功能的一个主要部分。有关更多信息,请参见 CodeStruct 对象。
有关如何编译和运行此示例的信息,请参见 如何:编译 Visual C++ 代码模型扩展性的示例代码。
示例
此示例检索当前解决方案中的所有结构代码元素并在消息框中显示每个名称。
[Visual Basic]
Sub GetAllStructs()
Dim vcCM As VCCodeModel
Dim vcStruct As VCCodeStruct
vcCM = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
For Each vcStruct in vcCM.Structs
MsgBox(vcStruct.DisplayName)
Next
End Sub