如何:使用平台调用播放波形文件(C# 编程指南)

下面的 C# 代码示例演示如何在 Windows 操作系统上使用平台调用服务来播放波形声音文件。

示例

此代码示例使用 DllImport 将 winmm.dll 的 PlaySound 方法入口点作为 Form1 PlaySound() 导入。 该示例具有一个带有一个按钮的简单 Windows 窗体。 单击该按钮可打开标准 Windows OpenFileDialog 对话框,以便打开要播放的文件。 选择波形文件后,将使用 winmm.DLL 程序集方法的 PlaySound() 方法来播放此文件。 有关 winmm.dll 的 PlaySound 方法的更多信息,请参见 Using the PlaySound function with Waveform-Audio Files(使用 PlaySound 函数播放波形音频文件)。 浏览并选择一个带 .wav 扩展名的文件,然后单击**“打开”**以使用平台调用播放该波形文件。 将在文本框中显示选择的文件的完整路径。

**“打开文件”**对话框将使用以下筛选器设置只显示具有 .wav 扩展名的文件:

dialog1.Filter = "Wav Files (*.wav)|*.wav";
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace WinSound
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private TextBox textBox1;
        private Button button1;

        public Form1()  //constructor
        {
            InitializeComponent();
        }

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("winmm.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode, ThrowOnUnmappableChar = true)]
        private static extern bool PlaySound(string szSound, System.IntPtr hMod, PlaySoundFlags flags);

        [System.Flags] 
        public enum PlaySoundFlags : int
        {
            SND_SYNC = 0x0000,
            SND_ASYNC = 0x0001, 
            SND_NODEFAULT = 0x0002, 
            SND_LOOP = 0x0008, 
            SND_NOSTOP = 0x0010,
            SND_NOWAIT = 0x00002000, 
            SND_FILENAME = 0x00020000, 
            SND_RESOURCE = 0x00040004 
        }

        private void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog dialog1 = new OpenFileDialog(); 

            dialog1.Title = "Browse to find sound file to play";
            dialog1.InitialDirectory = @"c:\";
            dialog1.Filter = "Wav Files (*.wav)|*.wav";
            dialog1.FilterIndex = 2;
            dialog1.RestoreDirectory = true;

            if(dialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) 
            { 
                textBox1.Text = dialog1.FileName;
                PlaySound (dialog1.FileName, new System.IntPtr(), PlaySoundFlags.SND_SYNC);
            } 
        }
    }
}

编译代码

编译代码

  1. 在 Visual Studio 中创建一个新的 C# Windows 应用程序项目,并命名为 WinSound。

  2. 复制上面的代码并将其粘贴到 Form1.cs 文件中以覆盖原来的内容。

  3. 复制下面的代码,并将它粘贴到 Form1.Designer.cs 文件的 InitializeComponent() 方法中现有代码的后面。

    this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
    this.SuspendLayout();
    //  
    // button1 
    //  
    this.button1.Location = new System.Drawing.Point(192, 40);
    this.button1.Name = "button1";
    this.button1.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);
    this.button1.TabIndex = 0;
    this.button1.Text = "Browse";
    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    //  
    // textBox1 
    //  
    this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 40);
    this.textBox1.Name = "textBox1";
    this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(168, 20);
    this.textBox1.TabIndex = 1;
    this.textBox1.Text = "FIle path";
    //  
    // Form1 
    //  
    this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(5, 13);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
    this.Controls.Add(this.textBox1);
    this.Controls.Add(this.button1);
    this.Name = "Form1";
    this.Text = "Platform Invoke WinSound C#";
    this.ResumeLayout(false);
    this.PerformLayout();
    
  4. 编译并运行代码。

安全性

有关更多信息,请参见 .NET Framework Security(.NET Framework 安全性)。

请参见

参考

互操作性概述(C# 编程指南)

互操作性概述(C# 编程指南)

概念

C# 编程指南

平台调用详解

其他资源

用平台调用封送数据