练习 2:创建“简单的订单窗体”应用程序
在本练习中,将定义一个用于启用状态机工作流与简单的订单窗体应用程序之间的通信的接口。
OrderProcessingWorkflow 状态机包含三个状态:
WaitingForOrder 状态是工作流的 InitialStateName 属性值。 当宿主应用程序引发预定义的事件时,将进入该状态。 在该项目中,事件表示有新订单提交。
OrderProcessing 状态通过将状态消息返回到宿主应用程序来模拟订单处理。
OrderCompleted 是最终状态。
本节内容
请参见
参考
StateMachineWorkflowActivity
InitialStateName
CompletedStateName
CanModifyActivities
概念
其他资源
教程:创建状态机工作流
Ordering State Machine
Simple State Machine
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