Lync Server 2013 中的 AudioClientEvent 表
上次修改的主题: 2012-10-17
每条记录都包含音频呼叫中一个终结点的客户端事件。 通常,一个调用有两条记录,一条用于调用方,一条用于被调用方。
列 | 数据类型 | 键/索引 | 详细信息 |
---|---|---|---|
ConferenceDateTime |
datetime |
Primary |
|
SessionSeq |
int |
Primary |
|
MediaLineLabel |
tinyint |
Primary |
|
FromCaller |
bit |
Primary |
0:被调用方的数据 1:调用方的数据 |
NetworkSendQualityEventRatio |
小数 (5,2) |
|
NetworkSendQuality 事件因“错误”状态而触发的会话百分比。 网络质量在抖动或数据包丢失方面是严重的,并影响发送的音频的质量。 |
NetworkReceiveQualityEventRatio |
小数 (5,2) |
|
ReceiveSendQuality 事件因“错误”状态而触发的会话百分比。 网络质量在抖动或数据包丢失方面是严重的,并影响接收的音频的质量。 |
NetworkDelayEventRatio |
小数 (5,2) |
|
延迟事件因“错误”状态而触发的会话百分比。 网络延迟严重,通过阻止交互式通信影响体验 |
NetworkBandwidthLowEventRatio |
小数 (5,2) |
|
低带宽事件因“错误”状态而触发的会话百分比。 可用带宽不足以获得可接受的语音体验。 |
CPUInsufficientEventRatio |
小数 (5,2) |
|
因“错误”状态触发了 CPU 事件不足的会话百分比。 CPU 周期不足,无法处理当前使用的方式和应用程序。 这会导致音频通道失真。 |
DeviceHalfDuplexAECEventRatio |
小数 (5,2) |
|
DeviceHalfDuplexAEC 事件因“错误”状态触发的会话百分比。 为了防止回显,系统已输入半双工。 |
DeviceRenderNotFunctioningEventRatio |
小数 (5,2) |
|
DeviceRenderNotFunctioning 事件因“错误”状态触发的会话百分比。 当前用于会话的呈现设备无法正常运行。 这可能会导致单向音频问题。 |
DeviceCaptureNotFunctioningEventRatio |
小数 (5,2) |
|
DeviceCaptureNotFunctioning 事件因“错误”状态触发的会话百分比。 当前用于会话的捕获设备无法正常运行。 这可能会导致单向音频问题。 |
DeviceGlitchesEventRatio |
小数 (5,2) |
|
DeviceGlitches 事件因“错误”状态触发的会话百分比。 音频呈现中存在严重故障,导致失真。 这些故障可能是由驱动程序问题、延迟过程调用 (DPC) 风暴 (驱动程序) 以及 CPU 使用率高引起的。 |
DeviceLowSNREventRatio |
小数 (5,2) |
|
DeviceLowSNR 事件因“错误”状态而触发的会话百分比。 捕获质量非常差,要么非常嘈杂,要么用户说话离麦克风太远。 这将导致失真。 |
DeviceLowSpeechLevelEventRatio |
小数 (5,2) |
|
DeviceLowSpeechLevel 事件因“错误”状态触发的会话百分比。 用户的语音级别太低,系统无法进一步增加。 这可能导致失真或被视为单向音频。 |
DeviceClippingEventRatio |
小数 (5,2) |
|
DeviceClipping 事件因“错误”状态触发的会话百分比。 当近端语音剪辑麦克风时,远端将听到由于剪辑而失真的声音。 请务必避免近端麦克风剪辑。 |
DeviceEchoEventRatio |
小数 (5,2) |
|
DeviceEchoEvent 事件因“错误”状态而触发的会话百分比。 设备或安装程序导致回显超出系统补偿的能力。 |
DeviceNearEndToEchoRatioEventRatio |
小数 (5,2) |
|
DeviceNearEndToEchoRatio 事件因“错误”状态而触发的会话百分比。 与捕获的回声相比,用户的语音太低,这会影响用户的体验,因为它限制了中断用户的简单程度。 减少扬声器音量,将麦克风移到离说话人更近的位置。 |
DeviceMultipleEndpointsEventCount |
int |
会话期间,DeviceMultipleEndpoints 事件因“错误”状态而触发的次数。 检测到同一会话中的多个音频终结点,系统通过减少呈现量来进行补偿。 |
|
DeviceHowlingEventCount |
int |
|
会话期间,DeviceHowlingEvent 事件因“错误”状态而触发的次数。 检测到音频反馈循环 (由多个终结点共享音频路径) 引起。 |
DeviceRenderZeroVolumeEventRatio |
小数 (5,2) |
DeviceRenderZeroVolume 事件因处于“错误”状态而触发的会话百分比。 呈现设备设置为零卷。 此列在 Microsoft Lync Server 2013 中引入。 |
|
DeviceRenderMuteEventRatio |
小数 (5,2) |
DeviceRenderMute 事件因处于“错误”状态而触发的会话百分比。 呈现设备已静音。 此列在 Microsoft Lync Server 2013 中引入。 |