AudioClientEvent 表
上一次修改主题: 2010-11-09
每条记录包含音频呼叫中的一个终结点的客户端事件。通常情况下,一个呼叫有两条记录,一条用于呼叫者,一条用于被叫方。
列 | 数据类型 | 键/索引 | 详细信息 |
---|---|---|---|
ConferenceDateTime |
Datetime |
主 |
引用自 MediaLine 表。 |
SessionSeq |
Int |
主 |
引用自 MediaLine 表。 |
MediaLineLabel |
tinyint |
主 |
引用自 MediaLine 表。 |
FromCaller |
bit |
主 |
0:被叫方的数据 1:呼叫者的数据 |
NetworkSendQualityEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 NetworkSendQuality 事件的会话百分比。 抖动或数据包丢失十分严重,且影响要发送的音频的质量的网络质量。 |
NetworkReceiveQualityEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 ReceiveSendQuality 事件的会话百分比。 抖动或数据包丢失十分严重,且影响要接收的音频的质量的网络质量。 |
NetworkDelayEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 Delay 事件的会话百分比。网络延迟十分严重,并且阻止交互式通信,从而影响体验 |
NetworkBandwidthLowEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 LowBandwidth 事件的会话百分比。对于可接受的语音体验,可用带宽不足。 |
CPUInsufficientEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 CPU 不足事件的会话百分比。CPU 周期不足以处理当前使用的形式和应用程序。这将导致音频信道失真。 |
DeviceHalfDuplexAECEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 DeviceHalfDuplexAEC 事件的会话百分比。为了防止回声,系统已进入半双工模式。 |
DeviceRenderNotFunctioningEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 DeviceRenderNotFunctioning 事件的会话百分比。会话当前使用的呈现设备运行不正常。这可能导致单向音频问题。 |
DeviceCaptureNotFunctioningEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 DeviceCaptureNotFunctioning 事件的会话百分比。会话当前使用的捕获设备运行不正常。这可能导致单向音频问题。 |
DeviceGlitchesEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 DeviceGlitches 事件的会话百分比。导致失真的音频呈现中存在严重故障。这些故障可能由驱动程序问题、延迟过程调用 (DPC) 风暴(驱动程序)和高 CPU 使用率造成。 |
DeviceLowSNREventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 DeviceLowSNR 事件的会话百分比。捕获质量非常差,非常吵或者用户在离麦克风过远的位置讲话。这将导致失真。 |
DeviceLowSpeechLevelEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 DeviceLowSpeechLevel 事件的会话百分比。用户的语音级别非常慢,并且系统无法再增加它。这可能导致失真或被视为单向音频。 |
DeviceClippingEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 DeviceClipping 事件的会话百分比。 当近端语音擦击麦克风时,远端会由于擦击而听到失真。应避免近端麦克风擦击,这一点十分重要。 |
DeviceEchoEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 DeviceEchoEvent 事件的会话百分比。设备或设置导致的回声超出系统修复的能力范围。 |
DeviceNearEndToEchoRatioEventRatio |
Decimal(5,2) |
|
对“错误”状态引发 DeviceNearEndToEchoRatio 事件的会话百分比。与已捕获回声相比,用户的语音过低,这会影响用户体验,因为它限制了中断用户的轻松程度。降低扬声器音量,将麦克风移到离讲话者较近的位置。 |
DeviceMultipleEndpointsEventCount |
int |
外 |
会话期间对“错误”状态引发 DeviceMultipleEndpoints 事件的次数。在同一会话中检测到多个音频终结点,并且系统已通过降低呈现音量来修复。 |
DeviceHowlingEventCount |
int |
|
会话中对“错误”状态引发 DeviceHowlingEvent 事件的次数。检测到音频反馈循环(由共享音频路径的多个终结点引起)。 |