AudioClientEvent 表

 

上一次修改主题: 2010-11-09

每条记录包含音频呼叫中的一个终结点的客户端事件。通常情况下,一个呼叫有两条记录,一条用于呼叫者,一条用于被叫方。

数据类型 键/索引 详细信息

ConferenceDateTime

Datetime

引用自 MediaLine 表

SessionSeq

Int

引用自 MediaLine 表

MediaLineLabel

tinyint

引用自 MediaLine 表

FromCaller

bit

0:被叫方的数据

1:呼叫者的数据

NetworkSendQualityEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 NetworkSendQuality 事件的会话百分比。

抖动或数据包丢失十分严重,且影响要发送的音频的质量的网络质量。

NetworkReceiveQualityEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 ReceiveSendQuality 事件的会话百分比。

抖动或数据包丢失十分严重,且影响要接收的音频的质量的网络质量。

NetworkDelayEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 Delay 事件的会话百分比。网络延迟十分严重,并且阻止交互式通信,从而影响体验

NetworkBandwidthLowEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 LowBandwidth 事件的会话百分比。对于可接受的语音体验,可用带宽不足。

CPUInsufficientEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 CPU 不足事件的会话百分比。CPU 周期不足以处理当前使用的形式和应用程序。这将导致音频信道失真。

DeviceHalfDuplexAECEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 DeviceHalfDuplexAEC 事件的会话百分比。为了防止回声,系统已进入半双工模式。

DeviceRenderNotFunctioningEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 DeviceRenderNotFunctioning 事件的会话百分比。会话当前使用的呈现设备运行不正常。这可能导致单向音频问题。

DeviceCaptureNotFunctioningEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 DeviceCaptureNotFunctioning 事件的会话百分比。会话当前使用的捕获设备运行不正常。这可能导致单向音频问题。

DeviceGlitchesEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 DeviceGlitches 事件的会话百分比。导致失真的音频呈现中存在严重故障。这些故障可能由驱动程序问题、延迟过程调用 (DPC) 风暴(驱动程序)和高 CPU 使用率造成。

DeviceLowSNREventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 DeviceLowSNR 事件的会话百分比。捕获质量非常差,非常吵或者用户在离麦克风过远的位置讲话。这将导致失真。

DeviceLowSpeechLevelEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 DeviceLowSpeechLevel 事件的会话百分比。用户的语音级别非常慢,并且系统无法再增加它。这可能导致失真或被视为单向音频。

DeviceClippingEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 DeviceClipping 事件的会话百分比。

当近端语音擦击麦克风时,远端会由于擦击而听到失真。应避免近端麦克风擦击,这一点十分重要。

DeviceEchoEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 DeviceEchoEvent 事件的会话百分比。设备或设置导致的回声超出系统修复的能力范围。

DeviceNearEndToEchoRatioEventRatio

Decimal(5,2)

 

对“错误”状态引发 DeviceNearEndToEchoRatio 事件的会话百分比。与已捕获回声相比,用户的语音过低,这会影响用户体验,因为它限制了中断用户的轻松程度。降低扬声器音量,将麦克风移到离讲话者较近的位置。

DeviceMultipleEndpointsEventCount

int

会话期间对“错误”状态引发 DeviceMultipleEndpoints 事件的次数。在同一会话中检测到多个音频终结点,并且系统已通过降低呈现音量来修复。

DeviceHowlingEventCount

int

 

会话中对“错误”状态引发 DeviceHowlingEvent 事件的次数。检测到音频反馈循环(由共享音频路径的多个终结点引起)。