about_Automatic_Variables

简短说明

描述存储 PowerShell 状态信息的变量。 这些变量由 PowerShell 创建和维护。

长说明

从概念上讲,这些变量被视为只读的。 即使 可以 将其写入,但为了向后兼容, 不应 将其写入。

下面是 PowerShell 中的自动变量列表:

$$

包含会话收到的最后一行中的最后一个标记。

$?

包含最后一个命令的执行状态。 如果最后一个命令成功,则包含 True ;如果失败,则包含 False

对于在管道中的多个阶段(例如在 和 end 块中process)运行的 cmdlet 和高级函数,在任意点分别调用 this.WriteError()$PSCmdlet.WriteError() 将设置为 $?False,就像将 this.ThrowTerminatingError()$PSCmdlet.ThrowTerminatingError()一样。

cmdlet Write-Error 在执行后始终立即设置为 $?False ,但对于调用它的函数,不会设置为 $?False

function Test-WriteError
{
    Write-Error "Bad"
    $? # $false
}

Test-WriteError
$? # $true

对于后一个目的, $PSCmdlet.WriteError() 应改用 。

对于本机命令 (可执行文件) ,$?当 为 0 时$LASTEXITCODE设置为 True,如果 为任何其他值,则设置为 False$LASTEXITCODE

注意

在 PowerShell 7 之前,在括号 (...)中包含 语句,子表达式语法 $(...) 或数组表达式 @(...) 始终重置 $?True,以便 (Write-Error) 显示为 $?True。 这在 PowerShell 7 中已更改,因此始终 $? 反映这些表达式中最后一个命令运行的实际成功率。

$^

包含会话收到的最后一行中的第一个标记。

$_

$PSItem 相同。 包含管道对象中的当前对象。 可以在对管道中的每个对象或所选对象执行操作的命令中使用此变量。

$args

包含传递给函数、脚本或脚本块的未声明参数的值数组。 创建函数时,可以使用关键字 (keyword) 或在函数名称后括号中添加逗号分隔的参数列表来声明param参数。

在事件操作中 $args , 变量包含表示正在处理的事件的事件参数的对象。 此变量仅在事件注册命令的 块中 Action 填充。 还可以在返回的 PSEventArgs 对象的 Get-EventSourceArgs 属性中找到此变量的值。

$ConsoleFileName

包含会话中最近使用的控制台文件 (.psc1) 的路径。 使用 PSConsoleFile 参数启动 PowerShell 或使用 Export-Console cmdlet 将管理单元名称导出到控制台文件时,将填充此变量。

使用不带参数的 Export-Console cmdlet 时,它会自动更新会话中最近使用的控制台文件。 可以使用此自动变量来确定要更新的文件。

$Error

包含表示最新错误的错误对象的数组。 最近的错误是数组 $Error[0]中的第一个错误对象。

若要防止将错误添加到数组中$Error,请使用值为 IgnoreErrorAction 公共参数。 有关详细信息,请参阅 about_CommonParameters

$ErrorView

包含控制在其中显示错误的视图的值。 变量 $ErrorView 接受字符串或 ErrorView 对象,其默认值 ConciseView为 。 如果定义了除接受值以外的字符串,则会引发错误。

接受的值:

  • CategoryView - 仅显示错误类别信息。
  • ConciseView - 仅显示错误消息。 如果错误是分析程序错误或来自脚本,则包含位置指针。 此视图已在 PowerShell 7.0 中添加
  • NormalView - 提供包含错误消息、位置、类别信息等的标准 PowerShell 错误视图。

$Event

包含一个 PSEventArgs 对象,该对象表示正在处理的事件。 此变量仅在事件注册命令的 块中 Action 填充,例如 Register-ObjectEvent。 此变量的值与 cmdlet 返回的对象 Get-Event 相同。 因此,可以在脚本块中使用变量的属性Event,例如 $Event.TimeGeneratedAction

$EventArgs

包含一个 对象,该对象表示从正在处理的事件的 EventArgs 派生的第一个事件参数。 此变量仅在事件注册命令的 块中 Action 填充。 还可以在返回的 PSEventArgs 对象的 Get-EventSourceEventArgs 属性中找到此变量的值。

$EventSubscriber

包含一个 PSEventSubscriber 对象,该对象表示正在处理的事件的事件订阅者。 此变量仅在事件注册命令的 块中 Action 填充。 此变量的值与 cmdlet 返回的对象 Get-EventSubscriber 相同。

$ExecutionContext

包含一个 EngineIntrinsics 对象,该对象表示 PowerShell 主机的执行上下文。 可以使用此变量查找可用于 cmdlet 的执行对象。

$false

包含 False。 可以使用此变量在命令和脚本中表示 False ,而不是使用字符串“false”。 如果字符串转换为非空字符串或非零整数,则可以将其解释为 True

$foreach

包含枚举器 (而不是 ForEach 循环) 生成的值。 变量 $ForEach 仅在 ForEach 循环运行时存在;该变量在循环完成后将其删除。

枚举器包含可用于检索循环值和更改当前循环迭代的属性和方法。 有关详细信息,请参阅 使用枚举器

$HOME

包含用户主目录的完整路径。 此变量等效 "$env:homedrive$env:homepath" 于 Windows 环境变量,通常为 C:\Users\<UserName>

$Host

包含一个 对象,该对象表示 PowerShell 的当前主机应用程序。 可以使用此变量在命令中表示当前主机,或者显示或更改主机的属性,如 $Host.version$Host.CurrentCulture$host.ui.rawui.setbackgroundcolor("Red")

$input

包含枚举器,该枚举器枚举传递给函数的所有输入。 变量 $input 仅适用于函数和脚本块 () 未命名的函数。

  • 在没有 、 ProcessEnd 块的Begin函数中$input,变量枚举函数的所有输入的集合。

  • 在 块中Begin$input, 变量不包含任何数据。

  • Process在 块中$input, 变量包含当前位于管道中的 对象。

  • 在 块中End$input, 变量枚举函数的所有输入的集合。

    注意

    不能在同一函数或脚本块的 Process 块和 End 块内使用 $input 变量。

由于 $input 是枚举器,因此访问其任何属性都会导致 $input 不再可用。 可以存储在 $input 另一个变量中以重复使用属性 $input

枚举器包含可用于检索循环值和更改当前循环迭代的属性和方法。 有关详细信息,请参阅 使用枚举器

$input 命令行调用 时,变量也可用于 的 -Command 参数 pwsh 指定的命令。 以下示例从 Windows 命令 shell 运行。

echo Hello | pwsh -Command """$input World!"""

$IsCoreCLR

$True包含当前会话是否在 .NET Core 运行时 (CoreCLR) 上运行。 否则包含 $False

$IsLinux

包含 $True 当前会话是否在 Linux 操作系统上运行。 否则包含 $False

$IsMacOS

$True包含当前会话是否在 MacOS 操作系统上运行。 否则包含 $False

$IsWindows

$TRUE包含当前会话是否在 Windows 操作系统上运行。 否则包含 $FALSE

$LastExitCode

包含运行的最后一个本机程序的退出代码。

$Matches

变量 $Matches 适用于 -match-notmatch 运算符。 将标量输入提交到 -match-notmatch 运算符,并且其中一个检测到匹配项时,它们将返回一个布尔值,并使用匹配的任何字符串值的哈希表填充 $Matches 自动变量。 将 $Matches 正则表达式与 运算符一起使用 -match 时,还可以使用捕获填充哈希表。

有关 运算符的详细信息 -match ,请参阅 about_Comparison_Operators。 有关正则表达式的详细信息,请参阅 about_Regular_Expressions

变量 $Matches 也适用于具有 参数的 switch-Regex 语句。 它的填充方式与 -match-notmatch 运算符相同。 有关 语句的详细信息 switch ,请参阅 about_Switch

注意

在会话中填充时 $Matches ,它会保留匹配的值,直到它被另一个匹配项覆盖。 如果 -match 再次使用 并且找不到匹配项,则不会重置 $Matches$null。 之前匹配的值将保留在 中 $Matches ,直到找到另一个匹配项。

$MyInvocation

包含有关当前命令的信息,例如名称、参数、参数值以及命令的启动、调用或调用方式的信息,例如调用当前命令的脚本的名称。

$MyInvocation 仅为脚本、函数和脚本块填充。 可以使用当前脚本中返回的 System.Management.Automation.InvocationInfo 对象 $MyInvocation 中的信息,例如脚本 () $MyInvocation.MyCommand.Path 的路径和文件名,或者) ($MyInvocation.MyCommand.Name 函数的名称来标识当前命令。 这对于查找当前脚本的名称特别有用。

从 PowerShell 3.0 开始, MyInvocation 具有以下新属性。

  • PSScriptRoot - 包含调用当前命令的脚本的完整路径。 仅当调用方为脚本时,才会填充此属性的值。
  • PSCommandPath - 包含调用当前命令的脚本的完整路径和文件名。 仅当调用方为脚本时,才会填充此属性的值。

$PSScriptRoot与 和 $PSCommandPath 自动变量不同,自动变量的 $MyInvocationPSScriptRootPSCommandPath 属性包含有关调用程序或调用脚本的信息,而不是当前脚本。

$NestedPromptLevel

包含当前提示级别。 值为 0 表示原始提示级别。 当进入嵌套级别时,该值会递增,在退出嵌套级别时递减。

例如,使用 $Host.EnterNestedPrompt 方法时,PowerShell 会提供嵌套的命令提示符。 在 PowerShell 调试器中到达断点时,PowerShell 还会显示嵌套的命令提示符。

输入嵌套提示时,PowerShell 会暂停当前命令,保存执行上下文,并递增变量的值 $NestedPromptLevel 。 若要创建其他嵌套命令提示符 (最多 128 个级别) 或返回到原始命令提示符,请完成命令,或键入 exit

变量 $NestedPromptLevel 可帮助你跟踪提示级别。 可以创建包含此值的替代 PowerShell 命令提示符,使其始终可见。

$null

$null 是包含 null 或空值的自动变量。 可以使用此变量在命令和脚本中表示不存在或未定义的值。

PowerShell 将 $null 视为具有值的对象,即作为显式占位符,因此可以使用 $null 来表示一系列值中的空值。

例如,当 包含在集合中时 $null ,它将计为对象之一。

$a = "one", $null, "three"
$a.count
3

如果通过管道将 $null 变量传递给 ForEach-Object cmdlet,它将为 $null生成一个值,就像对其他对象一样

"one", $null, "three" | ForEach-Object { "Hello " + $_}
Hello one
Hello
Hello three

因此,不能使用 $null 表示 没有参数值。 的参数值 $null 将替代默认参数值。

但是,由于 PowerShell 将 $null 变量视为占位符,因此可以在脚本(如以下脚本)中使用它,如果 $null 忽略该变量,则不起作用。

$calendar = @($null, $null, "Meeting", $null, $null, "Team Lunch", $null)
$days = "Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday",
        "Friday","Saturday"
$currentDay = 0
foreach($day in $calendar)
{
    if($day -ne $null)
    {
        "Appointment on $($days[$currentDay]): $day"
    }

    $currentDay++
}
Appointment on Tuesday: Meeting
Appointment on Friday: Team lunch

$PID

包含托管当前 PowerShell 会话的进程的进程标识符 (PID) 。

$PROFILE

包含当前用户和当前主机应用程序的 PowerShell 配置文件的完整路径。 可以使用此变量在命令中表示配置文件。 例如,可以在命令中使用它来确定是否已创建配置文件:

Test-Path $PROFILE

或者,可以在命令中使用它来创建配置文件:

New-Item -ItemType file -Path $PROFILE -Force

可以在 命令中使用它在 notepad.exe中打开配置文件:

notepad.exe $PROFILE

$PSBoundParameters

包含传递给脚本或函数的参数字典及其当前值。 此变量仅在声明参数的作用域(如脚本或函数)中具有值。 可以使用它来显示或更改参数的当前值,或者将参数值传递给另一个脚本或函数。

在此示例中, Test2 函数将 传递给 $PSBoundParametersTest1 函数。 以$PSBoundParameters格式显示 。

function Test1 {
   param($a, $b)

   # Display the parameters in dictionary format.
   $PSBoundParameters
}

function Test2 {
   param($a, $b)

   # Run the Test1 function with $a and $b.
   Test1 @PSBoundParameters
}
Test2 -a Power -b Shell
Key   Value
---   -----
a     Power
b     Shell

$PSCmdlet

包含一个 对象,该对象表示正在运行的 cmdlet 或高级函数。

可以在 cmdlet 或函数代码中使用 对象的属性和方法来响应使用条件。 例如, ParameterSetName 属性包含正在使用的参数集的名称, 而 ShouldProcess 方法将 WhatIfConfirm 参数动态添加到 cmdlet。

有关自动变量的详细信息 $PSCmdlet ,请参阅 about_Functions_CmdletBindingAttributeabout_Functions_Advanced

$PSCommandPath

包含正在运行的脚本的完整路径和文件名。 此变量在所有脚本中都有效。

$PSCulture

从 PowerShell 7 开始, $PSCulture 反映当前 PowerShell 运行空间 (会话) 的区域性。 如果在 PowerShell 运行空间中更改区域性,则会 $PSCulture 更新该运行空间的值。

区域性确定数字、货币和日期等项的显示格式,并存储在 System.Globalization.CultureInfo 对象中。 使用 Get-Culture 显示计算机的区域性。 $PSCulture 包含 Name 属性的值。

$PSDebugContext

调试时,此变量包含有关调试环境的信息。 否则,它包含 null 值。 因此,可以使用它来指示调试器是否具有控制权。 填充时,它包含具有断点InvocationInfo 属性的 PsDebugContext 对象。 InvocationInfo 属性具有多个有用的属性,包括 Location 属性。 Location 属性指示正在调试的脚本的路径。

$PSHOME

包含 PowerShell 安装目录的完整路径,通常位于 $env:windir\System32\PowerShell\v1.0 Windows 系统中。 可以在 PowerShell 文件的路径中使用此变量。 例如,以下命令在概念帮助主题中搜索单词 变量

Select-String -Pattern Variable -Path $pshome\*.txt

$PSItem

$_ 相同。 包含管道对象中的当前对象。 可以在对管道中的每个对象或所选对象执行操作的命令中使用此变量。

$PSScriptRoot

包含执行脚本的父目录的完整路径。

在 PowerShell 2.0 中,此变量仅在) (.psm1 脚本模块中有效。 从 PowerShell 3.0 开始,它在所有脚本中都有效。

$PSSenderInfo

包含有关启动 PSSession 的用户的信息,包括用户标识和原始计算机的时区。 此变量仅在 PSSession 中可用。

变量 $PSSenderInfo 包括用户可配置的属性 ApplicationArguments,默认情况下,该属性仅 $PSVersionTable 包含来自原始会话的 。 若要将数据添加到 ApplicationArguments 属性,请使用 cmdlet 的 New-PSSessionOptionApplicationArguments 参数。

$PSUICulture

包含操作系统中当前使用的用户界面 (UI) 区域性的名称。 UI 区域性确定哪些文本字符串用于用户界面元素,例如菜单和消息。 这是 System.Globalization.CultureInfo 的值。CurrentUICulture.Name 系统的 属性。 若要获取系统的 System.Globalization.CultureInfo 对象,请使用 Get-UICulture cmdlet。

$PSVersionTable

包含一个只读哈希表,该表显示有关当前会话中运行的 PowerShell 版本的详细信息。 该表包含以下项:

  • PSVersion - PowerShell 版本号
  • PSEdition 对于功能齐全的 Windows 版本,对于 PowerShell 4 及更低版本以及 PowerShell 5.1,此属性的值为“桌面”。 对于减少占用空间的版本 Core (如 Windows Nano Server 或 Windows IoT),对于 PowerShell 6 和更高版本以及 PowerShell PowerShell 5.1,此属性的值为 。
  • GitCommitId - GitHub 中源文件的提交 ID,
  • OS - 运行 PowerShell 的操作系统的说明。
  • 平台 - 运行操作系统的平台。 Linux 和 macOS 上的值为 Unix。 请参见 $IsMacOs$IsLinux
  • PSCompatibleVersions - 与当前版本兼容的 PowerShell 版本
  • PSRemotingProtocolVersion - PowerShell 远程管理协议的版本。
  • SerializationVersion - 序列化方法的版本
  • WSManStackVersion - WS-Management 堆栈的版本号

$PWD

包含一个 path 对象,该对象表示当前 PowerShell 运行空间的当前目录位置的完整路径。

注意

PowerShell 支持每个进程多个运行空间。 每个运行空间都有自己的 当前目录。 这与进程的当前目录不同: [System.Environment]::CurrentDirectory

$Sender

包含生成此事件的对象。 此变量仅在事件注册命令的 Action 块中填充。 还可以在返回的 PSEventArgs 对象的 Get-Event Sender 属性中找到此变量的值。

$ShellId

包含当前 shell 的标识符。

$StackTrace

包含最新错误的堆栈跟踪。

$switch

包含枚举器,而不是语句的结果 Switch 值。 变量 $switch 仅在 Switch 语句运行时存在;该变量在语句完成执行时 switch 将其删除。 有关详细信息,请参阅 about_Switch

枚举器包含可用于检索循环值和更改当前循环迭代的属性和方法。 有关详细信息,请参阅 使用枚举器

$this

变量 $this 用于扩展类以引用类本身实例的脚本块中。

PowerShell 的可扩展类型系统 (ETS) 允许使用脚本块向类添加属性。 在定义脚本属性或脚本方法的脚本块中 $this ,变量引用正在扩展的类的 对象的实例。 例如,PowerShell 使用 ETS 将 BaseName 属性添加到 FileInfo 类。

PS> Get-ChildItem .\README.md | Get-Member BaseName | Format-List

TypeName   : System.IO.FileInfo
Name       : BaseName
MemberType : ScriptProperty
Definition : System.Object BaseName {get=if ($this.Extension.Length -gt 0){$this.Name.Remove($this.Name.Length -
             $this.Extension.Length)}else{$this.Name};}

有关详细信息,请参阅 about_Types.ps1xml

在 PowerShell 类中 $this ,变量引用类本身的实例对象,允许访问类中定义的属性和方法。 有关详细信息,请参阅 about_Classes

. $this NET 事件类也使用 变量,这些类将脚本块作为事件处理程序的委托。 在此方案中, $this 表示发起事件的对象,称为事件发送方。

$true

包含 True。 可以使用此变量在命令和脚本中表示 True

使用枚举器

$input$foreach$switch 变量都是用于循环访问其包含代码块处理的值的枚举器。

枚举器包含可用于推进或重置迭代或检索迭代值的属性和方法。 直接操作枚举器不被视为最佳做法。

  • 在循环中,应首选流控制关键字 breakcontinue

  • 在接受管道输入的函数中,最佳做法是将参数与 ValueFromPipelineValueFromPipelineByPropertyName 属性一起使用。

    有关详细信息,请参阅 about_Functions_Advanced_Parameters

MoveNext

MoveNext 方法将枚举器推进到集合的下一个元素。 如果枚举器已成功高级(False如果枚举器已通过集合的末尾),MoveNext 将返回 True

注意

MoveNext 返回的布尔值将发送到输出流。 可以通过键入输出或将其管道输出。[void]

$input.MoveNext() | Out-Null
[void]$input.MoveNext()

Reset

方法 Reset 将枚举器设置为其初始位置,该位置位于集合中的第一个元素 之前

Current

属性 Current 获取集合(或管道)中枚举器当前位置的元素。

属性 Current 继续返回相同的属性,直到调用 MoveNext

示例

示例 1:使用 $input 变量

在下面的示例中,访问 $input 变量将清除变量,直到下一次执行进程块。 Reset使用 方法将$input变量重置为当前管道值。

function Test
{
    begin
    {
        $i = 0
    }

    process
    {
        "Iteration: $i"
        $i++
        "`tInput: $input"
        "`tAccess Again: $input"
        $input.Reset()
        "`tAfter Reset: $input"
    }
}

"one","two" | Test
Iteration: 0
    Input: one
    Access Again:
    After Reset: one
Iteration: 1
    Input: two
    Access Again:
    After Reset: two

即使你没有访问变量, $input 进程块也会自动推进变量。

$skip = $true
function Skip
{
    begin
    {
        $i = 0
    }

    process
    {
        "Iteration: $i"
        $i++
        if ($skip)
        {
            "`tSkipping"
            $skip = $false
        }
        else
        {
            "`tInput: $input"
        }
    }
}

"one","two" | Skip
Iteration: 0
    Skipping
Iteration: 1
    Input: two

示例 2:在进程块外部使用$input

在进程块外部, $input 变量表示通过管道传入函数的所有值。

  • 访问变量会 $input 清除所有值。
  • 方法 Reset 重置整个集合。
  • 永远不会 Current 填充 属性。
  • MoveNext 方法返回 false,因为集合无法高级。
    • 调用 MoveNext$input 清除变量。
Function All
{
    "All Values: $input"
    "Access Again: $input"
    $input.Reset()
    "After Reset: $input"
    $input.MoveNext() | Out-Null
    "After MoveNext: $input"
}

"one","two","three" | All
All Values: one two three
Access Again:
After Reset: one two three
After MoveNext:

示例 3:使用$input。Current 财产

通过使用 Current 属性,可以在不使用 方法的情况下 Reset 多次访问当前管道值。 进程块不会自动调用 MoveNext 方法。

Current除非显式调用 MoveNext,否则永远不会填充 属性。 Current可以在进程块内多次访问 属性,而无需清除其值。

function Current
{
    begin
    {
        $i = 0
    }

    process
    {
        "Iteration: $i"
        $i++
        "`tBefore MoveNext: $($input.Current)"
        $input.MoveNext() | Out-Null
        "`tAfter MoveNext: $($input.Current)"
        "`tAccess Again: $($input.Current)"
    }
}

"one","two" | Current
Iteration: 0
    Before MoveNext:
    After MoveNext: one
    Access Again: one
Iteration: 1
    Before MoveNext:
    After MoveNext: two
    Access Again: two

示例 4:使用 $foreach 变量

$input与 变量不同,$foreach变量在直接访问时始终表示集合中的所有项。 Current使用 属性访问当前集合元素,并使用 ResetMoveNext 方法更改其值。

注意

循环的 foreach 每次迭代都会自动调用 MoveNext 方法。

以下循环仅执行两次。 在第二次迭代中,集合在迭代完成之前移动到第三个元素。 第二次迭代后,现在不再有要迭代的值,循环将终止。

MoveNext 属性不会影响选择循环访问集合 ($Num) 的变量。

$i = 0
foreach ($num in ("one","two","three"))
{
    "Iteration: $i"
    $i++
    "`tNum: $num"
    "`tCurrent: $($foreach.Current)"

    if ($foreach.Current -eq "two")
    {
        "Before MoveNext (Current): $($foreach.Current)"
        $foreach.MoveNext() | Out-Null
        "After MoveNext (Current): $($foreach.Current)"
        "Num has not changed: $num"
    }
}
Iteration: 0
        Num: one
        Current: one
Iteration: 1
        Num: two
        Current: two
Before MoveNext (Current): two
After MoveNext (Current): three
Num has not changed: two

Reset使用 方法重置集合中的当前元素。 以下示例两次遍历前两 元素, Reset 因为调用 了 方法。 在前两个循环之后, if 语句失败,循环正常循环访问所有三个元素。

重要

这可能会导致无限循环。

$stopLoop = 0
foreach ($num in ("one","two", "three"))
{
    ("`t" * $stopLoop) + "Current: $($foreach.Current)"

    if ($num -eq "two" -and $stopLoop -lt 2)
    {
        $foreach.Reset() | Out-Null
        ("`t" * $stopLoop) + "Reset Loop: $stopLoop"
        $stopLoop++
    }
}
Current: one
Current: two
Reset Loop: 0
        Current: one
        Current: two
        Reset Loop: 1
                Current: one
                Current: two
                Current: three

示例 5:使用 $switch 变量

变量 $switch 的规则与变量完全相同 $foreach 。 以下示例演示了所有枚举器概念。

注意

请注意,即使 MoveNext 方法之后没有break语句,也永远不会执行 NotEvaluated 事例。

$values = "Start", "MoveNext", "NotEvaluated", "Reset", "End"
$stopInfinite = $false
switch ($values)
{
    "MoveNext" {
        "`tMoveNext"
        $switch.MoveNext() | Out-Null
        "`tAfter MoveNext: $($switch.Current)"
    }
    # This case is never evaluated.
    "NotEvaluated" {
        "`tAfterMoveNext: $($switch.Current)"
    }

    "Reset" {
        if (!$stopInfinite)
        {
            "`tReset"
            $switch.Reset()
            $stopInfinite = $true
        }
    }

    default {
        "Default (Current): $($switch.Current)"
    }
}
Default (Current): Start
    MoveNext
    After MoveNext: NotEvaluated
    Reset
Default (Current): Start
    MoveNext
    After MoveNext: NotEvaluated
Default (Current): End

另请参阅