TN020:ID命名和数字约定

此说明描述了 MFC 2.0 为资源、命令、字符串、控件和子窗口使用的 ID 命名和数字约定。

MFC ID 命名和数字约定需要满足以下要求:

  • 提供对 Visual C++ 资源编辑器支持的 MFC 库和 MFC 应用程序中使用的一致的 ID 命名标准。 这样就可以轻松地对程序员介绍了一种资源的类型和原点距其 ID 的.

  • 基础 ID 之间的某些类型的密切的一对一关系。

  • 符合已命名的 ID 的常用标准在窗口中。

  • 分区 ID 号空间。 ID 号可由程序员、 MFC、窗口和 visual C++ 编辑的资源分配。 相应分区将有助于避免 ID 号的副本。

ID 前缀命名约定

ID 的几种类型的应用程序会发生此错误。 MFC ID 命名约定定义不同的资源类型的不同的前缀。

使用 MFC 应用于多个资源类型的标题 “IDR_”表示资源 ID。 例如,对于特定框架窗口,则 MFC 使用同一 “IDR_”前缀指示菜单、快捷键、字符串和图标资源。 下表显示各标题和它们的用法:

前缀

使用

IDR_

对多个资源类型 (主要用于菜单、快捷键和功能区)。

IDD_

到对话框模板资源 (例如, IDD_DIALOG1)。

IDC_

为光标资源。

IDI_

为图标资源。

IDB_

向位图资源。

IDS_

为字符串资源。

在对话框资源中, MFC 遵循以下约定:

标题或标签

使用

IDOK, IDCANCEL

对于标准普通按钮 ID。

IDC_

对于其他对话框控件。

“IDC_”前缀对游标还使用。 ,因为典型的应用程序将有少量光标和许多对话框控件,此命名冲突通常不是问题。

在菜单资源中, MFC 遵循以下约定:

前缀

使用

IDM_

对于不使用 MFC 命令体系结构的菜单项。

ID_

对于使用 MFC 命令体系结构的菜单命令。

遵循 MFC 命令体系结构的命令必须具有 ON_COMMAND 命令处理程序,并且可能导致 ON_UPDATE_COMMAND_UI 处理程序。 如果这些命令处理程序遵循 MFC 命令体系结构,它们将正常工作是否绑定到菜单命令、工具栏按钮或对话栏按钮。 同一 “ID_”前缀用于在程序的消息栏显示菜单提示字符串还使用。 大多数在应用程序中的菜单项应遵循 MFC 命令约定。 所有标准命令 ID (例如, ID_FILE_NEW) 遵循此约定。

MFC 还使用 “IDP_”,字符串的专用形式 (而不是 “IDS_”)。 与 “IDP_”前缀的字符串是提示,也就是说,用于消息框的字符串。" IDP_”字符串可以包含 “%1 " 和 “%2 " 作为程序依赖的字符串占位符。" IDP_”字符串通常具有帮助主题与它们关联,因此, “IDS_”字符串不。" IDP_”字符串始终本地化,, “IDS_”字符串可能不本地化。

MFC 库还使用 “IDW_”前缀,控件 ID 的专用形式 (而不是 “IDC_”)。 这些 ID 分配给子窗口 (如视图和拆分由 framework 类。 MFC 实现 ID (以 “AFX_”。

ID 号约定

下表列出了特定类型的 ID 的有效范围。 某些限制是技术实现限制,同时,其他是旨在防止您的 ID 冲突与 windows 预定义的 ID 或 MFC 默认实现的约定。

强烈建议您定义了建议的范围内的所有 ID。 ,因为没有使用,这些范围下限为 1 0。 建议您使用公共约定并使用 100 或 101 作为第一个 ID.

前缀

资源类型

有效范围

IDR_

多个

1 个通过 0x6FFF

IDD_

对话框模板

1 个通过 0x6FFF

IDC_, IDI_, IDB_

光标,图标,位图

1 个通过 0x6FFF

IDS_, IDP_

一般字符串

1 个通过 0x7FFF

ID_

命令

0x8000 通过 0xDFFF

IDC_

控件

8 个通过 0xDFFF

这些原因的范围限制:

  • 按照约定,不使用 ID 值为 0。

  • 窗口实现限制限制为 true 的资源 ID 小于或等于 0x7FFF。

  • MFC 的内部结构实现保留两个范围:0x7000 通过 0x7FFF 和 0xE000 通过 0xEFFF。

  • 有些 windows 系统命令通过 0xFFFF 使用 0xF000 的大小。

  • 控件 ID 1 到 7 为标准控件是保留的例如 IDOK 和 IDCANCEL。

  • 0x8000 的范围传递字符串的 0xFFFF 为菜单提示是保留的输入命令。

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