创建或修改图形画笔资源
可以将美工板上的现有可视元素转换为可应用于其他对象的画笔属性的图形画笔资源。此外,Microsoft Expression Blend 2 还使您可以修改现有的图形画笔资源。
创建图形画笔资源
在“对象和时间线”下,按住 Ctrl 键,同时选择要用于定义新图形画笔的外观的所有对象。或者,可以在按住 Ctrl 键时使用“选择” 工具来选择美工板上的对象。
说明: 只有同一父对象中包含的对象才可以组合到新的图形画笔中。
在“对象”菜单上,单击“分组”,然后选择要在其中分组元素的版式面板。例如,选择“网格”版式面板可将对象组合到一个网格中。
说明: 只能选择将版式面板转换为图形画笔。
选择新的版式面板。
在“工具”菜单上,单击“生成画笔资源”,然后单击“生成 DrawingBrush 资源”。
此时,将显示“创建 DrawingBrush 资源”对话框。
在“名称(关键字)”下,输入图形画笔资源的名称。其他元素将通过此名称引用该资源,从而应用该资源。
在“定义位置”下,选择以下某个选项,以确定要定义图形画笔资源的位置:
若要使资源能够由应用程序中的所有文档使用,请选择“应用程序”。
若要使资源只能由当前文档使用,请选择“本文档(Window: Window)”。
若要使资源只能由创建资源时所在的对象或其子对象使用,请选择“本文档(对象)”。
若要定义可在其他项目中重用的资源字典文件中的资源,请选择现有“资源字典”,或单击“新建”按钮以创建新的资源字典。
单击“确定”以关闭该对话框并创建资源。文档中的原始对象保持不变。
可以在“资源”选项卡中查看新的图形画笔资源,还可以将资源从该选项卡拖放到美工板上的另一个对象上,再选择要应用该资源的画笔属性。有关应用资源的更多方法,请参阅向对象的填充或笔划应用画笔。
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编辑现有的图形画笔资源
在“资源”面板中,通过展开节点来找到所需的图形画笔资源,直至看到要修改的图形画笔。
说明: 若要确定资源是否为图形画笔(而不是简单画笔资源或可视画笔资源),请将鼠标指针悬停在该资源上方,以打开一个显示“DrawingBrush 资源”文字的弹出式标识符。
将图形画笔资源拖到美工板上,然后从弹出菜单选择“将 DrawingBrush 复制到画布”。
“画布”版式面板将添加到美工板上,其中包含用于创建图形画笔的对象。
在“画布”版式面板中修改对象以更改图形画笔资源。还可以在“画布”版式面板中添加或删除新的对象。
修改完图形画笔之后,右键单击“画布”版式面板,然后选择下列选项之一:
复制到源 DrawingBrush 更新图形画笔资源,但会将对象保留在美工板上。如果希望继续修改图形画笔资源并保留中间更改,请使用此选项。
移动到源 DrawingBrush 更新图形画笔资源并删除美工板上的对象。
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