向 Silverlight 1.0 项目中添加媒体文件
将媒体文件(音频或视频)添加到 Microsoft Silverlight 1.0 项目中并插入到美工板后,该文件将被添加到“MediaElement”对象中并被设置为自动播放。
说明: |
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您可以使用 Microsoft Expression Encoder 2 创建一个媒体播放器,并使用多种 Silverlight 1.0 模板之一来设置其外观。媒体播放器已包括播放、暂停和其他控制按钮。您可以修改 Expression Encoder 2 随附的 Silverlight 1.0 模板的副本,也可以在 Expression Blend 2 中打开已编码项目以添加更多的可视元素和功能。 |
在 Expression Blend 2 中,使用以下过程可将媒体文件添加到 Silverlight 1.0 项目中。
向 Silverlight 1.0 项目中添加媒体文件
执行下列操作之一:
在“项目”面板中的“文件”下,右键单击媒体文件,然后单击“插入”。或者,如果希望将媒体文件作为子元素添加到文档的另一个元素中,请在“交互”面板的“对象和时间线”下双击该元素,使其成为活动元素,然后再插入媒体文件。或者,可以双击媒体文件而不使用“插入”命令。
将 Microsoft Windows 资源管理器或桌面上某个文件夹中的媒体文件拖动到美工板上。
从“资源库” 中选择 MediaElement 控件,在美工板上绘制媒体对象,然后在“属性”面板中的“媒体”下,将“Source”设置为媒体文件的名称。
视频文件将添加到美工板上,并且设置为自动播放。
可能还希望设置其他属性。例如,在“属性”面板中的“媒体”下,可以设置下列属性:
Stretch 指定如何拉伸视频以填充媒体对象。可能的值有“None”、“Uniform”、“UniformToFill”和“Fill”。默认值为“Fill”。
IsMuted 指定是否将视频文件的声音设置为静音。默认值是未选中(或 False)。
Volume 将视频文件的音量指定为一个介于 0 到 1 之间的值,值 1 表示最大音量。默认值是 0.5。
如果希望控制媒体文件的播放,可以使用控制 Silverlight 项目中的媒体播放中描述的过程。