使用图形容器
更新:2007 年 11 月
Graphics 对象提供了诸如 DrawLine、DrawImage 和 DrawString 之类的显示矢量图像、光栅图像和文本的方法。Graphics 对象还具有几个影响所绘制项的质量和方向的属性。例如,平滑模式属性确定是否对直线和曲线应用 Antialias,世界变换属性影响所绘制项目的位置和旋转。
Graphics 对象与特定的显示设备相关联。使用 Graphics 对象在窗口中绘图时,Graphics 对象还与该特定的窗口相关联。
Graphics 对象可被视为容器,因为它包含一组影响绘图的属性并且与设备特定的信息相链接。通过调用该 Graphics 对象的 BeginContainer 方法可以在现有的 Graphics 对象中创建一个辅助容器。
本节内容
管理 Graphics 对象的状态
描述如何管理 Graphics 对象的质量设置、剪辑区域和变形。使用嵌套的 Graphics 容器
演示如何使用容器控制 Graphics 对象的状态。