线程控制的 C 运行时库函数
更新:2007 年 11 月
所有 Win32 程序都至少有一个线程。任何线程都可以创建附加线程。线程可以快速完成其工作,然后终止;也可以在程序的生存期内保持活动状态。
LIBCMT 和 MSVCRT C 运行时库提供以下用于创建和终止线程的函数:_beginthread, _beginthreadex 和 _endthread, _endthreadex。
_beginthread 和 _beginthreadex 函数创建新线程;如果操作成功,则返回线程标识符。线程完成执行时自动终止,或者可通过调用 _endthread 或 _endthreadex 自行终止。
说明: |
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如果要从使用 Libcmt.lib 生成的程序调用 C 运行时例程,则必须使用 _beginthread 或 _beginthreadex 函数启动线程。不要使用 Win32 函数 ExitThread 和 CreateThread。如果有一个以上的线程在等待挂起的线程完成它对 C 运行时数据结构的访问时被阻塞,使用 SuspendThread 会导致死锁。 |
_beginthread 和 _beginthreadex 函数
_beginthread 和 _beginthreadex 函数用来创建新线程。线程与进程中的其他线程共享进程的代码和数据段,但是线程具有自己的唯一寄存器值、堆栈空间和当前指令地址。系统给予每个线程 CPU 时间,使进程中的所有线程都可以同时执行。
_beginthread 和 _beginthreadex 与 Win32 API 中的 CreateThread 函数类似,但有如下差异:
它们初始化某些 C 运行时库变量。只有在线程中使用 C 运行时库时,这一点才很重要。
CreateThread 帮助提供对安全属性的控制。可以使用此函数启动处于挂起状态的线程。
如果成功的话,_beginthread 和 _beginthreadex 返回新线程的句柄;如果有错误的话,则返回错误代码。
_endthread 和 _endthreadex 函数
_endthread 函数终止由 _beginthread 创建的线程(同样,_endthreadex 终止由 _beginthreadex 创建的线程)。线程会在完成时自动终止。_endthread 和 _endthreadex 用于从线程内部进行条件终止。例如,专门用于通信处理的线程若无法获取对通信端口的控制,则会退出。