外观
更新:2007 年 11 月
仿真程序外观用于控制设备仿真程序的图形用户界面 (GUI) 的外观和功能。使用仿真程序外观,可以使仿真程序具有特定硬件平台的外观和行为。
无论使用外观与否,都可以选择运行设备仿真程序。如果使用外观运行仿真程序,该外观会影响仿真程序窗口的外观。仿真程序外观会重写设备仿真程序的视频显示设置。
自定义外观
您可以用所选的外观创建仿真程序外观,还可以创建按下后外观发生变化的按钮。有关更多信息,请参见 如何:自定义仿真程序的外观。
技术
仿真程序外观最多包含三个位图 (BMP) 或可移植网络图形 (PNG) 文件,以及一个包含可扩展标记语言 (XML) 的外观定义文件 (.xml)。外观定义文件和关联的 BMP 或 PNG 文件必须位于同一个目录中。
第一个 BMP 或 PNG 文件称作“常规”图形文件,可用于显示仿真程序外观的默认外观。常规图形文件是仿真程序外观必需的唯一文件。第二个可选的 BMP 或 PNG 文件称作“下凹”图形文件,可用于显示按下所有按钮时仿真程序外观的外观。第三个可选的 BMP 或 PNG 文件称作“映射”文件,可用于显示仿真程序外观中每个按钮的颜色代码。在映射文件中,每个按钮的颜色代码用完全覆盖该按钮的单颜色区域来表示。仿真程序外观用户看不到在映射文件中用作代码的颜色。
.xml 文件用于描述外观的工作方式,以及查找 BMP 或 PNG 文件的位置。此外,.xml 文件还可以根据映射文件中所示的颜色代码定义按钮的操作。有关更多信息,请参见设备仿真程序外观 XML 架构参考。