游戏示例

更新:2007 年 11 月

本示例应用程序实现一个简单的 Windows 窗体游戏,其中包括 GDI+ 图形、计时器功能、用户配置和高分存储。

获取示例及其安装说明

  • 执行下列一项或多项操作:

    • 在“帮助”菜单上,单击“示例”。

      自述文件将显示有关示例的信息。

    • 访问 Visual Studio 2008 示例网站。该网站提供了最新版本的示例。

    • 在安装了 Visual Studio 的计算机上查找示例。默认情况下,示例和自述文件安装在驱动器号:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Samples\lcid 中。对于 Visual Studio 的速成版,所有示例都可联机找到。

有关更多信息,请参见定位示例文件

安全说明:

此示例代码用于阐释概念,因此仅显示与此概念相关的代码。该代码可能不符合特定环境的安全要求,因此不应原样搬用所显示的代码。我们建议您添加安全性代码和错误处理代码,以使项目更加安全可靠。Microsoft“按原样”提供此示例代码,不提供任何保证。

查看示例文档

  1. 在“解决方案资源管理器”中双击“Documentation”文件夹。

  2. 如果使用的是 Visual Basic 速成版,请右击“Documentation”文件夹中的“ReadMe.htm”。选择“在浏览器中查看”。

  3. 如果使用的是 Visual Basic 的另一版本,请双击“Documentation”文件夹中的“ReadMe.htm”。

演示

本示例演示在大多数应用程序中实现的功能:

  • 用户选项   Options 窗体允许用户重置高分以及打开和关闭声音。

  • 帮助   此应用程序包括一个已编译的帮助项目。可通过“帮助”菜单项访问此已编译的帮助。

  • 鼠标   鼠标不仅用于玩游戏,还可在标题栏被隐藏时用来拖动窗体。

  • 键盘   “M”键用于切换菜单和标题栏的开关。“P”键用于暂停和重新启动游戏操作。

突出显示几项 Visual Basic 和 .NET Framework 功能:

  • GDI+ 图形   使用来自 System.Drawing 命名空间的绘图函数可实现游戏操作。

  • 注册表   高分存储在注册表中。

  • 面向对象编程   游戏操作和绘图由几个类协作控制。主游戏类为 Grid 和 Block 类。PointTranslator 类添加用于绘制块的实用工具函数。HighScores 类用于处理检索和设置分数。

请参见

参考

System.Drawing

My.Computer.Audio 对象

My.Computer.Registry 对象

HelpProvider

MouseDown

KeyDown