运算符(C# 编程指南)
更新: 2008 年 7 月
在 C# 中,“运算符”是一个术语或符号,它接受一个或多个表达式(即“操作数”)作为输入并返回值。接受一个操作数的运算符称为“一元”运算符,例如增量运算符 (++) 或 new。接受两个操作数的运算符称为“二元”运算符,例如算术运算符 +、-、*、/。条件运算符 ?: 接受三个操作数,是 C# 中唯一的三元运算符。
下面的 C# 语句包含一个一元运算符和一个操作数。增量运算符 ++ 修改操作数 y 的值:
y++;
下面的 C# 语句包含两个二元运算符,它们分别有两个操作数。赋值运算符 = 将一个整数 y 和一个表达式 2 + 3 作为操作数。表达式 2 + 3 本身包含加运算符,并使用整数值 2 和 3 作为操作数:
y = 2 + 3;
操作数可以是任何大小的有效表达式,可由任何数量的其他操作组成。在计算表达式时,编译器首先从左向右计算所有操作数。计算完所有操作数之后,按照称为“运算符优先级”的特定顺序计算运算符。下表根据运算符执行的操作类型将它们划分到不同的类别中。类别按优先级顺序列出。
主要运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
x.y |
成员访问 |
f(x) |
方法和委托调用 |
a[x] |
数组和索引器访问 |
x++ |
后递增 |
x-- |
后递减 |
new T(...) |
对象和委托创建 |
new T(...){...} |
具有初始值设定项的对象创建。请参见对象和集合初始值设定项(C# 编程指南)。 |
new {...} |
匿名对象初始值设定项。请参见匿名类型(C# 编程指南)。 |
new T[...] |
数组创建。请参见数组(C# 编程指南)。 |
typeof(T) |
获取 T 的 System.Type 对象 |
checked(x) |
在已检查的上下文中计算表达式 |
unchecked(x) |
在未检查的上下文中计算表达式 |
default (T) |
获取类型 T 的默认值 |
delegate {} |
匿名函数(匿名方法) |
一元运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
+x |
标识 |
-x |
求反 |
!x |
逻辑求反 |
~x |
按位求反 |
++x |
前递增 |
--x |
前递减 |
(T)x |
将 x 显式转换为类型 T |
乘法运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
乘法 |
|
除法 |
|
余数 |
加法运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
x + y |
相加、字符串串联、委托组合 |
x - y |
相减、委托移除 |
移位运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
x << y |
左移 |
x >> y |
右移 |
关系和类型运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
x < y |
小于 |
x > y |
大于 |
x <= y |
小于或等于 |
x >= y |
大于或等于 |
x is T |
如果 x 为 T,则返回 True;否则返回 False。 |
x as T |
返回类型为 T 的 x,如果 x 不是 T,则返回 null |
相等运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
x == y |
等于 |
x != y |
不等于 |
赋值和匿名运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
赋值 |
|
x op= y |
|
(T x) => y |
匿名函数(lambda 表达式) |
逻辑、条件和 null 运算符
类别 |
表达式 |
说明 |
---|---|---|
逻辑“与” |
x & y |
整型按位“与”,布尔型逻辑“与” |
逻辑“异或” |
x ^ y |
整型按位“异或”,布尔型逻辑“异或” |
逻辑“或” |
x | y |
整型按位“或”,布尔型逻辑“或” |
条件“与” |
x && y |
仅当 x 为 True 时计算 y |
条件“或” |
x || y |
仅当 x 为 False 时计算 y |
Null 合并 |
X ??y |
如果 x 为 Null 则计算结果为 y,否则计算结果为 x |
条件 |
x ?: y : z |
如果 x 为 True 则计算结果为 y,如果 x 为 False 则计算结果为 z |
当表达式中出现两个具有相同优先级的运算符时,将根据结合性计算它们。左结合运算符按从左到右的顺序计算。例如,x * y / z 计算为 (x * y) / z。右结合运算符按从右到左的顺序计算。赋值运算符和三元运算符 (?:) 是右结合运算符。其他所有二元运算符都是左结合运算符。
可以将表达式用括号括起来强制在计算其他任何表达式之前计算该表达式。例如,2 + 3 * 2 正常情况下计算为 8。这是因为乘法运算符的优先级高于加法运算符。将该表达式写为 (2 + 3) * 2 的形式,结果将是 10,因为它指示 C# 编译器必须在计算乘法运算符 * 之前计算加法运算符 +。
对于自定义的类和结构,您可以更改运算符的行为。此过程称为“运算符重载”。有关更多信息,请参见可重载运算符(C# 编程指南)。
相关章节
有关更多信息,请参见运算符关键字(C# 参考)和 C# 运算符。
请参见
概念
参考
修订记录
日期 |
修订记录 |
原因 |
---|---|---|
2008 年 7 月 |
删除了关于未定义输出的错误陈述。 |
信息补充。 |