开发环境(如何实现 - Visual C++)
更新:2007 年 11 月
本页链接到有关任务的帮助,这些任务与 Visual C++ 的开发环境相关。若要查看“帮助”中涉及的其他类别的常见任务,请参见如何实现 - Visual C++。
Visual Studio 基础知识
对“帮助”的帮助(Microsoft 文档资源管理器帮助)
提供有关使用 Microsoft 文档资源管理器和各种可用帮助集合的信息。Visual C++ 简介(针对 UNIX 用户)
为不熟悉 Visual C++ 但希望熟练掌握 Visual C++ 的 UNIX 用户提供信息。Visual Studio IDE 简介 (C++)
演示如何在 Visual Studio 中使用为 C++ 开发人员提供的功能,创建新的标准 C++ 程序并测试其功能。在 Visual Studio 中编译面向 CLR 的 C++ 程序 (C++)
演示如何使用 Visual Studio 编译 Visual C++ 程序。使用 Visual Studio 进行调试
演示如何使用 Visual Studio 在某些过程位置停止操作、检查内存和寄存器值、更改变量、观察消息通信量、以及仔细查看代码的工作方式或不工作的原因。
解决方案和项目
创建标准 C++ 程序 (C++)
演示如何使用 Visual Studio 创建新项目,向项目中添加新文件,编辑文件以添加 C++ 代码,然后编译并运行程序。通过使用 .NET Framework 创建 Windows 窗体应用程序 (C++)
使用工具箱中的多个标准控件创建 Windows 窗体应用程序。创建 Windows 窗体控件 (C++)
创建 Windows 窗体控件,该控件是可置于 Windows 窗体应用程序中的组件。如何:通过现有代码创建 C++ 项目
讨论如何使用“从现有代码文件创建项目”向导创建 Visual C++ 项目。演练:使用按配置文件优化
演示如何使用各种方案的配置文件引导优化 (PGO),从使用 Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 中的 PGO 生成菜单进行简单实现,到需要自定义配置的更高级方案。如何:显示调用关系图
讨论如何使用 调用浏览器 显示调用关系图。如何:在 IDE 中运行多处理器生成
描述如何在 IDE 中运行 多处理器生成。如何:向 C++ 项目添加新的属性表
描述如何创建新的 属性表 (C++),并将其添加到 Visual C++ 项目中。如何:从属性表继承项目设置
描述如何指定 Visual C++ 项目或项目属性表从属性表继承其项目配置。如何:组织生成的项目输出文件
描述组织项目输出文件的最佳做法。
Visual C++ 编译器和链接器选项
用作链接器输入的 .lib 文件
描述如何在开发环境中添加 .lib 文件作为链接器输入。生成浏览信息文件:概述
描述如何创建较小的 .bsc 文件以及如何将几个项目中的浏览信息组合为一个浏览器文件 (.bsc)。从依赖项检查中排除文件
描述如何从依赖项检查中排除文件。如何:创建发布版本
描述如何生成程序的发布版本。如何:调试发布版本
描述如何调试程序的发布版本。如何:在 Visual Studio 开发环境中设置 LIB.EXE 选项
描述如何在 Visual Studio 开发环境中设置 LIB.EXE 选项。
预编译头
创建预编译头文件
描述如何使用 Microsoft C 和 C++ 编译器提供的选项,预编译任意 C 或 C++ 代码(包括内联代码)。何时需要预编译源代码
描述适于使用预编译头的情况。两种预编译代码方法
描述预编译代码的两种选择:自动预编译和手动预编译。预编译头一致性规则
讨论有助于更有效地使用预编译头的准则。在项目中使用预编译头
描述在项目中使用手动预编译头选项的方法。
编辑器
代码和文本编辑器
介绍代码和文本编辑器,它是集成开发环境 (IDE) 的字处理器。使用 IntelliSense
解释如何使用 IntelliSense 查找所需信息,并将语言元素直接插入代码中。
DIA SDK
- Querying the .pdb File
描述如何查询 .pdb 文件。