如何:更改窗体的方向和分辨率(设备)
更新:2007 年 11 月
已经为随 Visual Studio 一起安装的平台设置了默认方向(旋转)属性。如果需要更改属性,或是安装的 SDK 中缺少这些属性或是这些属性不正确,请使用以下步骤。
更改方向
在“工具”菜单上依次单击“选项”、“设备工具”和“外观设置”。
为项目中的窗体选择外观设置(例如,“Pocket PC 2003 竖幅”),再单击“属性”。
选择“在 Windows 窗体设计器中显示外观”和“启用旋转支持”。
单击“确定”,关闭“外观设置属性”对话框,然后再次单击“确定”,关闭“选项”对话框。
说明:
如果更改选项时设计器处于打开状态,请关闭设计器并重新打开,以使所做的更改生效。
在设计器中右击窗体或外观,再选择“向左旋转”或“向右旋转”,旋转外观。
设备旋转时窗体是否旋转取决于当前平台和窗体属性设置,如下所示:
Smartphone:窗体总是随设备一起旋转。
Pocket PC:默认情况下,窗体会随设备一起旋转。若要防止窗体随设备旋转,请将窗体的“WindowState”属性设置为 Normal,并将“FormBorderStyle”属性设置为 None。
Windows CE:默认情况下,窗体不随设备一起旋转。若要使窗体随设备旋转,请将“WindowState”属性设置为 Maximized。
更改分辨率
在“工具”菜单上依次单击“选项”、“设备工具”和“外观设置”。
为项目中的窗体选择外观设置(例如,“Pocket PC 2003 竖幅”),再单击“属性”。
在“外观设置属性”对话框中设置垂直分辨率和水平分辨率。
单击“确定”,关闭“外观设置属性”对话框,然后再次单击“确定”,关闭“选项”对话框。
说明:
如果更改选项时设计器处于打开状态,请关闭设计器并重新打开,以使所做的更改生效。