如何:更改窗体的方向和分辨率(设备)

更新:2007 年 11 月

已经为随 Visual Studio 一起安装的平台设置了默认方向(旋转)属性。如果需要更改属性,或是安装的 SDK 中缺少这些属性或是这些属性不正确,请使用以下步骤。

更改方向

  1. 在“工具”菜单上依次单击“选项”、“设备工具”和“外观设置”。

  2. 为项目中的窗体选择外观设置(例如,“Pocket PC 2003 竖幅”),再单击“属性”。

  3. 选择“在 Windows 窗体设计器中显示外观”和“启用旋转支持”。

  4. 单击“确定”,关闭“外观设置属性”对话框,然后再次单击“确定”,关闭“选项”对话框。

    说明:

    如果更改选项时设计器处于打开状态,请关闭设计器并重新打开,以使所做的更改生效。

  5. 在设计器中右击窗体或外观,再选择“向左旋转”或“向右旋转”,旋转外观。

    设备旋转时窗体是否旋转取决于当前平台和窗体属性设置,如下所示:

    • Smartphone:窗体总是随设备一起旋转。

    • Pocket PC:默认情况下,窗体会随设备一起旋转。若要防止窗体随设备旋转,请将窗体的“WindowState”属性设置为 Normal,并将“FormBorderStyle”属性设置为 None。

    • Windows CE:默认情况下,窗体不随设备一起旋转。若要使窗体随设备旋转,请将“WindowState”属性设置为 Maximized。

更改分辨率

  1. 在“工具”菜单上依次单击“选项”、“设备工具”和“外观设置”。

  2. 为项目中的窗体选择外观设置(例如,“Pocket PC 2003 竖幅”),再单击“属性”。

  3. 在“外观设置属性”对话框中设置垂直分辨率和水平分辨率。

  4. 单击“确定”,关闭“外观设置属性”对话框,然后再次单击“确定”,关闭“选项”对话框。

    说明:

    如果更改选项时设计器处于打开状态,请关闭设计器并重新打开,以使所做的更改生效。

请参见

参考

“外观设置属性”对话框(设备)

“选项”对话框 ->“设备工具”->“外观设置”