创建和使用组件 (Visual Basic)

更新:2007 年 11 月

“组件”是一种类,它实现 System.ComponentModel.IComponent 接口或者直接或间接地从实现 IComponent 的类派生。.NET Framework 组件是可重用的对象,它可以与其他对象进行交互,还可以提供对外部资源和设计时支持的控制。

组件的一个重要特性就是它们是可设计的,这意味着可以在 Visual Studio 集成开发环境中使用作为组件的类。您可以将组件添加到“工具箱”、拖放到窗体以及在设计图面上操作。请注意,对组件的基本设计时支持已经内置于 .NET Framework 中;组件开发人员无须进行任何额外的工作就可利用基本设计时功能。

“控件”与组件类似,它们都是可设计的。不过,控件提供用户界面,而组件则不提供。控件必须从以下基本控件类之一派生:ControlControl

创建组件的时间

如果类将在设计图面(如 Windows 窗体设计器或 Web 窗体设计器)上使用,但没有用户界面,此类应该是一个组件并实现 IComponent,或者是从直接或间接实现 IComponent 的类派生的。

ComponentMarshalByValueComponent 类是 IComponent 接口的基实现。这两个类的主要区别是:Component 类由引用封送,而 IComponent 则由值封送。以下列表为实施者提供了全面的指南。

  • 如果组件需要由引用封送,请从 Component 派生。

  • 如果组件需要由值封送,请从 MarshalByValueComponent 派生。

  • 如果由于单一继承导致无法从其中一个基实现派生组件,则请实现 IComponent

有关设计时支持的更多信息,请参见组件的设计时属性 (Attribute)扩展设计时支持

组件类

System.ComponentModel 命名空间提供用于实现组件和控件的运行时和设计时行为的类。此命名空间包括用于属性和类型转换器的实现、数据源绑定和组件授权的基类和接口。

核心组件类包括:

部分用于侦听组件的类包括:

常用于描述和保存组件的类。

相关章节

请参见

任务

如何:在 Windows 窗体中访问设计时支持

如何:在设计模式下扩展控件的外观和行为

如何:在设计模式下执行控件的自定义初始化