更改图像属性

更新:2007 年 11 月

可以使用“属性”窗口设置或修改图像的属性。

更改图像的属性

  1. 在图像编辑器中打开图像。

  2. 在**“属性”**窗口中,更改图像的任何属性或全部属性。

    属性

    说明

    Colors

    指定图像的配色方案。选择单色、16 色、256 色或真彩色。如果已经用 16 色调色板绘制图像,选择单色将导致用黑色和白色替换图像中的颜色。并不总是保持对比度:例如,红色和绿色的邻近区域都被转换为黑色。

    Filename

    指定图像文件的名称。默认情况下,Visual Studio 分配一个基文件名,该基文件名是通过从默认资源标识符 (IDB_BITMAP1) 中移除前四个字符(“IDB_”)并添加适当的扩展名创建的。在本例中,图像的文件名为 BITMAP1.bmp。可以将它重命名为 MYBITMAP1.bmp。

    Height

    设置图像的高度(以像素为单位)。默认值为 48。裁剪图像或在现有图像下面添加空白区域。

    ID

    设置资源的标识符。默认情况下,Microsoft Visual Studio 为图像分配系列 IDB_BITMAP1、IDB_BITMAP2 等中的下一个可用的标识符。图标和光标使用相似的名称。

    Palette

    更改颜色属性。双击以选择一种颜色并显示“调整颜色”对话框。通过在适当的文本框中键入 RGB 或 HSL 值定义颜色。

    SaveCompressed

    指示图像是否为压缩格式。此属性为只读。Visual Studio 不允许用压缩格式保存图像,因此对于任何在 Visual Studio 中创建的图像,此属性将为 False。如果在 Visual Studio 中打开压缩图像(它在另一个程序中创建),此属性将为 True。如果使用 Visual Studio 保存压缩图像,图像将被解压缩,而且此属性将恢复为 False

    Width

    设置图像的宽度(以像素为单位)。位图的默认值为 48。裁剪图像或将空白区域添加到现有图像的右侧。

有关将资源添加到托管项目的信息,请参见“.NET Framework 开发员指南”中的应用程序中的资源。有关手动将资源文件添加到托管项目、访问资源、显示静态资源和将资源字符串分配给属性的信息,请参见演练:本地化 Windows 窗体演练:将本地化资源用于 ASP.NET

要求

请参见

参考

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