编辑并继续 (Visual Basic):结构成员声明编辑
更新:2007 年 11 月
本主题适用于:
版本 |
Visual Basic |
C# |
C++ |
Web Developer |
---|---|---|---|---|
速成版 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
标准版 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
专业团队版 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
表格图例:
![]() |
适用 |
![]() |
不适用 |
![]() |
默认情况下隐藏的一条或多条命令。 |
通过使用“编辑并继续”,您可在处于中断模式时对结构成员(属性、方法和字段)进行各种更改。但是,有些更改不受支持,最值得注意的是那些影响结构成员声明的更改。具体而言,“编辑并继续”不支持下面的更改:
添加或移除属性或方法,包括构造函数方法(除非该方法是 Private,并且该字段名未出现在任何活动语句中)。
更改属性或方法的签名。
编辑使用泛型的任何方法。
更改属性或方法声明是否实现接口。
更改属性或方法的访问修饰符(例如,将 Public 更改为 Private)。
添加或移除字段。
更改字段的类型。
如果要进行这些更改之一,必须停止调试并重新编译项目。
请参见
任务
参考
编辑并继续 (Visual Basic):不受支持的声明编辑