使用 System.Threading 对组件进行多线程编程

更新:2007 年 11 月

BackgroundWorker 组件替换了 System.Threading 命名空间并添加了功能,但是,也可选择保留 System.Threading 命名空间以备向后兼容和将来使用。有关更多信息,请参见 BackgroundWorker 组件概述

本节内容

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演练:使用 Visual C# 创作简单的多线程组件 .NET Framework SDK 中的 Windows 窗体自定义控件
演练:用 Visual Basic 创作简单的多线程组件 .NET Framework SDK 中的 Windows 窗体自定义控件
演练:用 Visual Basic 创作简单的多线程组件 .NET Framework SDK 中的 Windows 窗体自定义控件
演练:使用 Visual C# 创作简单的多线程组件 .NET Framework SDK 中的 Windows 窗体自定义控件
演练:用 Visual Basic 创作简单的多线程组件 dv_fxmclicc
演练:使用 Visual C# 创作简单的多线程组件 dv_fxmclicc
演练:用 Visual Basic 创作简单的多线程组件 dv_fxmclicc
演练:使用 Visual C# 创作简单的多线程组件 dv_fxmclicc

参考

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其他资源

组件中的多线程处理