如何:向性能计数器写入值
更新:2007 年 11 月
通过用一个正数或负数来增加计数器的当前原始值,可以向计数器写入值。这可通过使用 PerformanceCounter 类的 IncrementBy 方法来完成。
说明: |
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计数器按负数增加表示从计数器减去这个负数的绝对值。例如,用 3 这个值作为增量将使计数器的原始值增加三。用 –3 这个值作为增量将使计数器的原始值减少三。 |
此外,还可以使用 Increment 和 Decrement 方法来使计数器的值按 1 增加或减少。这些方法的处理速度比 IncrementBy 快得多。
您只能增加自定义计数器的值;默认情况下,通过 PerformanceCounter 组件实例与系统计数器进行的交互限于只读模式。必须首先将用来访问该计数器的组件实例的 ReadOnly 属性设置为 false,才能增加自定义计数器。
说明: |
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有些安全限制会影响您使用性能计数器的能力。有关更多信息,请参见 监视性能阈值的介绍。 |
说明: |
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Microsoft Windows NT 4.0 版不完全支持 PerformanceCounter 类。您可从系统计数器中读取,但不能创建、写入或删除自定义计数器。 |
向性能计数器写入值
创建一个 PerformanceCounter 实例,并将它配置为与所需的类别和计数器进行交互。有关更多信息,请参见 如何:创建 PerformanceCounter 组件实例 或 如何:配置 PerformanceCounter 组件实例。
用以下方法之一写入值:
要执行的操作
调用的方法
参数
使原始值增加一
无
使原始值减少一
无
使原始值增加大于一的值
正整数
使原始值减少大于一的值
负整数
将原始值重置为任何整数,而不是增加它
正整数或负整数
下面的代码显示如何以各种方式设置计数器的值。这段代码假定您正在使用一个 Windows 窗体应用程序,该应用程序包含一个名为 txtValue 的文本框和三个按钮:一个按钮按文本框中输入的数字增加原始值,一个按钮按 1 减少原始值,还有一个按钮将计数器的原始值设置为文本框中所设的值。
Private Sub btnIncrement_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles btnIncrement.Click PerformanceCounter1.ReadOnly = False PerformanceCounter1.IncrementBy(CLng(txtValue.Text)) End Sub Private Sub btnDecrement_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles btnDecrement.Click PerformanceCounter1.ReadOnly = False PerformanceCounter1.Decrement() End Sub Private Sub btnSetValue_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles btnSetValue.Click PerformanceCounter1.ReadOnly = False PerformanceCounter1.RawValue = CLng(txtValue.Text) End Sub
protected void btnIncrement_Click(object sender, EventArgs e) { performanceCounter1.ReadOnly = false; performanceCounter1.IncrementBy(long.Parse(txtValue.Text)); } protected void btnDecrement_Click(object sender, EventArgs e) { performanceCounter1.ReadOnly = false; performanceCounter1.Decrement(); } protected void btnSetValue_Click(object sender, EventArgs e) { performanceCounter1.ReadOnly = false; performanceCounter1.RawValue = long.Parse(txtValue.Text); }