使用字体和文本
GDI+ 和 GDI 提供了多个类用于在 Windows 窗体上绘制文本。 GDI+ Graphics 类有多个可用于指定文本的各种特征(如位置、边框、字体和格式)的 DrawString 方法。 此外,通过 GDI,可以使用 TextRenderer 类提供的 DrawText 和 MeasureText 静态方法绘制和测量文本。 GDI 方法还允许您指定位置、字体和格式。 可以选择 GDI 或 GDI+ 来进行文本呈现;但是 GDI 通常能够提供更好的性能和更精确的文本测量。 涉及文本呈现的其他类包括 FontFamily、Font、StringFormat 和 TextFormatFlags。
本节内容
如何:构造字体系列和字体
演示如何创建 Font 和 FontFamily 对象。如何:在指定位置绘制文本
描述如何使用 GDI+ 和 GDI 在特定位置上绘制文本。如何:在矩形中绘制换行文本
说明如何使用 GDI+ 和 GDI 在矩形中绘制文本。如何:用 GDI 绘制文本
演示如何使用 GDI 绘制文本。如何:对齐绘制的文本
演示如何设置 GDI+ 和 GDI 文本的格式。如何:创建垂直文本
描述如何使用 GDI+ 绘制垂直对齐的文本。如何:在绘制的文本中设置制表位
演示如何使用 GDI+ 绘制包含制表位的文本。如何:枚举已安装的字体
说明如何列出已安装的字体的名称。如何:创建专用的字体集合
描述如何创建 PrivateFontCollection 对象。如何:获取字体规格
演示如何获取字体规格,如单元格的升高值与降低值。如何:对文本使用抗锯齿效果
说明如何在绘制文本时使用抗锯齿。
参考
Font
描述此类并包含指向其所有成员的链接。FontFamily
描述此类并包含指向其所有成员的链接。PrivateFontCollection
描述此类并包含指向其所有成员的链接。TextRenderer
描述此类并包含指向其所有成员的链接。TextFormatFlags
描述此类并包含指向其所有成员的链接。