如何:声明和使用读/写属性(C# 编程指南)

属性可以提供公共数据成员的便利,而又不会带来不受保护、不受控制以及未经验证访问对象数据的风险。 这是通过“访问器”来实现的:访问器是为基础数据成员赋值和检索其值的特殊方法。 使用 set 访问器可以为数据成员赋值,使用 get 访问器可以检索数据成员的值。

此示例演示 Person 类,该类具有两个属性:Name (string) 和 Age (int)。 这两个属性都提供 get 和 set 访问器,因此它们被视为读/写属性。

示例

class Person
{
    private string name = "N/tcA";
    private int age = 0;

    // Declare a Name property of type string:
    public string Name
    {
        get
        {
            return name;
        }
        set
        {
            name = value;
        }
    }

    // Declare an Age property of type int:
    public int Age
    {
        get
        {
            return age;
        }

        set
        {
            age = value;
        }
    }

    public override string ToString()
    {
        return "Name = " + Name + ", Age = " + Age;
    }
}

class TestPerson
{
    static void Main()
    {
        // Create a new Person object:
        Person person = new Person();

        // Print out the name and the age associated with the person:
        Console.WriteLine("Person details - {0}", person);

        // Set some values on the person object:
        person.Name = "Joe";
        person.Age = 99;
        Console.WriteLine("Person details - {0}", person);

        // Increment the Age property:
        person.Age += 1;
        Console.WriteLine("Person details - {0}", person);

        // Keep the console window open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
/* Output:
    Person details - Name = N/tcA, Age = 0
    Person details - Name = Joe, Age = 99
    Person details - Name = Joe, Age = 100
*/

可靠编程

在上面的示例中,Name 和 Age 属性是公共的,并且同时包含 get 和 set 访问器。 这允许任何对象读写这些属性。 不过,有时需要排除其中的一个访问器。 例如,省略 set 访问器将使该属性成为只读的:

public string Name
{
    get
    {
        return name;
    }
}

此外,您还可以公开一个访问器,而使另一个访问器成为私有的或受保护的。 有关更多信息,请参见非对称访问器可访问性

声明了属性后,可像使用类的字段那样使用这些属性。 这使得获取和设置属性值时都可以使用非常自然的语法,如以下语句中所示:

person.Name = "Joe";
person.Age = 99;

注意,属性 set 方法中可以使用一个特殊的 value 变量。 该变量包含用户指定的值,例如:

name = value;

请注意用于使 Person 对象上的 Age 属性递增的简洁语法:

person.Age += 1;

如果将单独的 set 和 get 方法用于模型属性,则等效代码可能类似于:

person.SetAge(person.GetAge() + 1); 

本示例中重写了 ToString 方法:

public override string ToString()
{
    return "Name = " + Name + ", Age = " + Age;
}

注意,程序中未显式使用 ToString。 默认情况下,它由 WriteLine 调用来调用。

请参见

参考

属性(C# 编程指南)

类和结构(C# 编程指南)

概念

C# 编程指南