enum(C# 参考)
更新:2010 年 12 月
enum 关键字用于声明枚举,即一种由一组称为枚举数列表的命名常量组成的独特类型。
通常情况下,最好是在命名空间内直接定义枚举,以便该命名空间中的所有类都能够同样方便地访问它。 但是,还可以将枚举嵌套在类或结构中。
默认情况下,第一个枚举数的值为 0,后面每个枚举数的值依次递增 1。 例如,下面的枚举,Sat 是 0,Sun 是 1,Mon 是 2 等.
enum Days {Sat, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri};
如下面的示例所示枚举数可用初始值来重写默认值。
enum Days {Sat=1, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri};
在此枚举中,强制元素序列从 1 而不是 0 开始。 但是,一般建议包括值为 0 的常量。 有关更多信息,请参见 枚举类型(C# 编程指南)。
每种枚举类型都有基础类型,该类型可以是除 char 以外的任何整型。 枚举元素的默认基础类型为 int。 要声明另一整型枚举(如 byte),请在标识符之后紧跟类型,然后再使用冒号,如下面的示例所示。
enum Days : byte {Sat=1, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri};
准许使用的枚举类型有 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong。
可以给 Days 类型的变量赋以基础类型范围内的任何值,所赋的值不限于已命名的常数。
enum E 的默认值为表达式 (E)0 生成的值。
提示
枚举数的名称中不能包含空白。
基础类型指定为每个枚举数分配的存储大小。 但是,从 enum 类型到整型的转换需要用显式类型转换来完成。 例如,下面的语句使用强制转换(从 enum 转换为 int)将枚举数 Sun 赋值给一个 int 类型的变量。
int x = (int)Days.Sun;
将 System.FlagsAttribute 应用于某个枚举时,如果该枚举包含一些使用按位 OR 运算组合的元素,该特性在用于某些工具时会影响 enum 的行为。 当使用诸如 Console 类方法、表达式计算器这样的工具时,可以注意到这些变化。 (请参见第三个示例。)
可靠编程
与任何常量一样,对枚举中各个值的所有引用在编译时均将转换为数值文本。 这可形成潜在的版本控制问题,如常量(C# 编程指南)中所述。
给新版本的枚举赋其他值,或者更改新版本中枚举成员的值,可导致相关源代码出现问题。 通常在 switch 语句中使用枚举值。 如果 enum 类型中添加了其他元素,则 switch 语句的默认节可能被意外选定。
如果其他开发人员使用您的代码,则需要提供相关说明,告诉开发人员如果任何 enum 类型中添加了新元素,他们的代码应该如何响应。
示例
在下面的示例中,将声明枚举 Days。 两个枚举数被显式转换为整数并赋给整型变量。
public class EnumTest
{
enum Days { Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat };
static void Main()
{
int x = (int)Days.Sun;
int y = (int)Days.Fri;
Console.WriteLine("Sun = {0}", x);
Console.WriteLine("Fri = {0}", y);
}
}
/* Output:
Sun = 0
Fri = 5
*/
在下面例中,使用了基类选项来声明 long 类型的 enum 成员。 请注意,即使枚举的基础类型是 long,也仍然必须使用强制转换将枚举成员显式转换为 long 类型。
public class EnumTest2
{
enum Range : long { Max = 2147483648L, Min = 255L };
static void Main()
{
long x = (long)Range.Max;
long y = (long)Range.Min;
Console.WriteLine("Max = {0}", x);
Console.WriteLine("Min = {0}", y);
}
}
/* Output:
Max = 2147483648
Min = 255
*/
下面的代码示例阐释 enum 声明上的 System.FlagsAttribute 特性的使用和效果。
// Add the attribute Flags or FlagsAttribute.
[Flags]
public enum CarOptions
{
// The flag for SunRoof is 0001.
SunRoof = 0x01,
// The flag for Spoiler is 0010.
Spoiler = 0x02,
// The flag for FogLights is 0100.
FogLights = 0x04,
// The flag for TintedWindows is 1000.
TintedWindows = 0x08,
}
class FlagTest
{
static void Main()
{
// The bitwise OR of 0001 and 0100 is 0101.
CarOptions options = CarOptions.SunRoof | CarOptions.FogLights;
// Because the Flags attribute is specified, Console.WriteLine displays
// the name of each enum element that corresponds to a flag that has
// the value 1 in variable options.
Console.WriteLine(options);
// The integer value of 0101 is 5.
Console.WriteLine((int)options);
}
}
/* Output:
SunRoof, FogLights
5
*/
注释
如果您移除 Flags,则示例将显示以下值:
5
5
C# 语言规范
有关更多信息,请参见 C# 语言规范。C# 语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。
请参见
参考
概念
其他资源
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修订记录 |
原因 |
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2010 年 12 月 |
已将注释添加到上一个示例。 |
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