类视图
“类视图”用于显示正在开发的应用程序中定义、引用或调用的符号。 可以在“视图”菜单中打开“类视图”。 类视图有两个窗格:上部的“对象”窗格和下部的“成员”窗格。 “对象”窗格包含一个可以展开的符号树,其顶级节点表示项目。 若要展开树中选定的节点,请单击其加号 (+) 或按数字小键盘上的加号 (+) 键。
图标用于标识项目中使用的分层结构,如命名空间、类型、接口、枚举和类。 可以展开这些结构以列出其成员。 “成员”窗格中列出了属性、方法、事件、变量、常量和包含的其他项。
这种按项目分层的视图阐明了代码中的符号结构。 可以使用**“类视图”**打开文件并直接定位到显示符号的各个行。 有关更多信息,请参见 查看类及其成员。
类视图工具栏
**“类视图”工具栏使您可以添加虚拟文件夹并在“对象”和“成员”窗格中定位。 使用该工具拦“类视图设置”**菜单可以选择对象层次结构树的特定视图,还可以指定要显示的可用对象。
新建文件夹
创建一个新文件夹或子文件夹,可向其中拖入符号以便于访问。 这对于频繁使用组织的符号很有用。 有关更多信息,请参见 如何:在类视图中使用文件夹。上一页
定位到以前选定的项。 连续单击此按钮可以浏览以前选定的项,直至到达浏览的第一项为止。 单击**“后退”和“前进”**按钮,可以对以前浏览过的项的历史记录列表进行浏览。前进
单击**“后退”按钮后便可以使用。 定位到下一个选定的项。 连续单击此按钮可以返回到最近选定的项。 单击“后退”和“前进”**按钮,可以对以前浏览过的项的历史记录列表进行浏览。
类视图设置
**“类视图”工具栏中的“类视图设置”**菜单使您可以为活动项目选择对象层次结构树的特定视图,还可以指定要显示的可用对象和成员。 下面列出了可用选项。 其中某些命令还可以从“对象”和“成员”窗格的快捷菜单中获得。
显示基类型
切换“对象”窗格中的基类型显示。显示派生类型
切换“对象”窗格中的派生类型显示。 仅在 Visual C++ 和 Visual C# 中可用。显示项目引用
切换虚拟文件夹的显示,该文件夹列出了在项目引用中引用的对象。显示隐藏类型和成员
切换“对象”窗格中的隐藏类型显示和“成员”窗格中的隐藏成员显示。显示公共成员
为正在使用类的用户显示公共成员。显示受保护的成员
为正在展开类的用户显示公共成员或受保护的成员。显示私有成员
为正在实现和使用类的用户显示所有辅助功能级别的成员。显示其他成员
显示不属于公共、受保护、私有或继承类别的成员。 示例:在下面的 Visual Basic 代码中,“Friend”包括在此类别中:
Friend Sub Test() End Sub
在下面的 Visual C# 代码中,“internal”包括在此类别中:
internal void InternalF() { }
显示继承成员
切换“成员”窗格中的继承成员显示。
“对象”窗格
“对象”窗格包含一个可以展开的符号树,其顶级节点表示项目。 在“对象”窗格中选择一个对象后,“成员”窗格中会显示其成员。
提示
右击文件夹节点,然后从列表中选择相应命令,可以对“对象”窗格中的文件夹节点进行排序和分组。 有关更多信息,请参见 如何:使用类视图。
“成员”窗格
每个对象都可以包含诸如属性、方法、事件、常量、变量和枚举值之类的成员。 在“对象”窗格中选择一个对象后,“成员”窗格中会显示其成员。
提示
右击某个成员,然后从快捷菜单中选择相应命令,可以对“成员”窗格中显示的成员进行排序。 使用“类视图”工具栏上的“类视图设置”菜单,可以确定“成员”窗格中显示的成员。 有关更多信息,请参见 如何:使用类视图