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_CodeModelEvents |
基础结构。有关此功能,请参考 CodeModelEvents。不要从此类实例化。 |
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_CodeModelEventsRoot |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_DebuggerExpressionEvaluationEvents |
基础结构。有关此功能,请参考 DebuggerExpressionEvaluationEvents。不要实例化此类。 |
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_DebuggerExpressionEvaluationEventsRoot |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_DebuggerProcessEvents |
基础结构。有关此功能,请参考 DebuggerProcessEvents。不要实例化此类。 |
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_DebuggerProcessEventsRoot |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_dispCodeModelEvents |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_dispCodeModelEvents_Event |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_dispDebuggerProcessEvents |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_dispDebuggerProcessEvents_Event |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_dispPublishEvents |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_dispPublishEvents_Event |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_dispTextDocumentKeyPressEvents |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_dispTextDocumentKeyPressEvents_Event |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_dispWindowVisibilityEvents |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_dispWindowVisibilityEvents_Event |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_PublishEvents |
基础结构。有关此功能,请参考 PublishEvents。不要实例化此类。 |
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_TextDocumentKeyPressEvents |
基础结构。有关此功能,请参考 TextDocumentKeyPressEvents。不要实例化此类。 |
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_TextDocumentKeyPressEventsRoot |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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_WindowVisibilityEvents |
基础结构。有关此功能,请参考 WindowVisibilityEvents。不要实例化此类。 |
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Breakpoint2 |
包含用于以编程方式操作断点的属性和方法。 |
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CodeAttribute2 |
定义代码元素的特性。 |
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CodeAttributeArgument |
表示代码特性中的单一参数(名称/值对)。 |
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CodeClass2 |
表示源代码中的类。 |
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CodeDelegate2 |
表示源代码中的委托。 |
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CodeElement2 |
表示源文件中的代码元素或构造。 |
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CodeEvent |
以代码事件元素为模型。 |
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CodeFunction2 |
定义源文件中函数构造的对象。 |
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CodeImport |
以输入命名空间的语句用法为模型。 |
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CodeInterface2 |
表示源代码中接口的对象。 |
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CodeModel2 |
允许对源代码文件中的编程构造进行访问。 |
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CodeModelEvents |
定义 CodeModel 对象支持的事件。请参考 CodeModelEventsClass 以获得此对象的说明。 |
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CodeParameter2 |
一个定义函数、属性等的参数的对象。 |
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CodeProperty2 |
定义源文件中属性构造的对象。 |
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CodeStruct2 |
表示源代码中的结构的对象。 |
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CodeTypeRef2 |
定义源文件中的构造类型。 |
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CodeVariable2 |
定义源文件中的变量构造。 |
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Commands2 |
包含环境中的所有命令(以 Command 对象的形式)。 |
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Debugger2 |
Debugger2 对象用于询问和操作调试器和正在调试的程序的状态。Debugger2 取代了 Debugger 对象。 |
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DebuggerExpressionEvaluationEvents |
DebuggerExpressionEvaluationEvents 对象定义调试器支持的事件。使用此对象实现功能,并为此对象的文档引用 DebuggerExpressionEvaluationEventsClass。 |
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DebuggerProcessEvents |
表示 OnProcessStateChanged 事件。当调试器从运行切换为停止或从停止切换为运行时,该项发生更改。有关该对象的文档,请参见 DebuggerProcessEventsClass。不要实例化此类。 |
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DTE2 |
Visual Studio 自动化对象模型中的顶级对象。 |
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EditPoint2 |
使您得以在文本缓冲区中将文本作为数据处理。 |
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Engine |
用于映射到代码类型的调试引擎。 |
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Engines |
调试 Engine 对象的集合。 |
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ErrorItem |
“错误列表” 窗口中包含的错误、警告或消息。 |
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ErrorItems |
“错误列表” 窗口中包含的 ErrorItem 对象的集合。 |
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ErrorList |
一个包含与包含的解决方案相关的错误、警告和消息的窗口的句柄。 |
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Events2 |
允许访问扩展性模型中的所有事件。还可以从扩展性模型内的特定对象公开事件。 |
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FileCodeModel2 |
允许对源文件中的编程构造进行访问。 |
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Find2 |
支持文档和文件环境中的常规文本 Find 操作。 |
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IInternalExtenderProvider |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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IncrementalSearch |
提供对文本编辑器的渐进式搜索 (ISearch) 功能的访问。 |
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IVsExtensibility2 |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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IVsProfferCommands2 |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
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LifetimeInformation |
用于确定对象是否已被删除但未被垃圾回收器丢弃。 |
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Process2 |
Process2 对象用于检查和操作进程。Process2 对象取代了 Process 对象。 |
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PublishEvents |
使用此对象实现功能,并为此对象的文档引用 PublishEventsClass。 |
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Solution2 |
表示集成开发环境 (IDE) 中所有的项目和解决方案属性。 |
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SolutionBuild2 |
在解决方案级别表示生成自动化模型的根。 |
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SolutionConfiguration2 |
表示有关生成解决方案的特定方法的信息。 |
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SolutionFolder |
解决方案文件夹是项目的容器,使开发人员可以更好地组织大型的应用程序。 |
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SourceControl2 |
用于与当前的源代码管理系统交互。 |
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SourceControlBindings |
用于定义对象的源代码管理绑定。 |
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TaskItems2 |
TaskItems 集合包含“任务列表”窗口中的所有任务。 |
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TextDocumentKeyPressEvents |
定义与按键关联的事件。使用此对象实现功能,并为此对象的成员文档引用 TextDocumentKeyPressEventsClass。 |
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TextPane2 |
表示文本编辑器窗口内的窗格。 |
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ToolBoxItem2 |
表示工具箱中的项。 |
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ToolBoxTab2 |
表示工具箱中的选项卡以及选项卡所包含的任何对象。 |
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ToolWindows |
通过在 shell 工具窗口的本机类型中提供对 shell 工具窗口的方便访问,来改进对象模型中的工具窗口的发现能力和可用性。 |
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Transport |
指定调试器用于与拥有调试对象的计算机进行通信的协议。 |
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Transports |
Transport 对象的集合。 |
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Window2 |
Window 对象表示环境中的一个窗口。 |
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Windows2 |
Windows 集合包含环境中的所有窗口。 |
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WindowVisibilityEvents |
指示 ToolWindows 是否可见(是隐藏还是显示)。使用此对象实现功能,并为此对象的文档引用 WindowVisibilityEventsClass。 |
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WindowVisibilityEventsRoot |
基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |