CWinThread选件类

表示应用程序中的执行线程。

class CWinThread : public CCmdTarget

成员

48xz4yz9.collapse_all(zh-cn,VS.110).gif公共构造函数

名称

说明

CWinThread::CWinThread

构造 CWinThread 对象。

48xz4yz9.collapse_all(zh-cn,VS.110).gif公共方法

名称

说明

CWinThread::CreateThread

开始 CWinThread 对象的执行。

CWinThread::ExitInstance

清理的重写,当您的线程终止。

CWinThread::GetMainWnd

检索指向线程的主窗口。

CWinThread::GetThreadPriority

获取当前线程的优先级。

CWinThread::InitInstance

执行线程实例初始化的重写。

CWinThread::IsIdleMessage

具体信息的检查。

CWinThread::OnIdle

执行线程特定的空闲时间处理的重写。

CWinThread::PostThreadMessage

将消息发送到另一 CWinThread 对象。

CWinThread::PreTranslateMessage

筛选器消息,并在调度到Windows之前函数 TranslateMessageDispatchMessage

CWinThread::ProcessMessageFilter

截获某些消息,然后在到达应用程序。

CWinThread::ProcessWndProcException

截获线程的消息和命令处理程序引发的异常。

CWinThread::PumpMessage

包含线程的消息循环。

CWinThread::ResumeThread

递减线程的挂起计数。

CWinThread::Run

控制线程的函数与消息泵。自定义默认消息循环的重写。

CWinThread::SetThreadPriority

设置当前线程的优先级。

CWinThread::SuspendThread

增加线程的挂起计数。

48xz4yz9.collapse_all(zh-cn,VS.110).gif公共运算符

名称

说明

CWinThread::operator处理

检索 CWinThread 对象的句柄。

48xz4yz9.collapse_all(zh-cn,VS.110).gif公共数据成员

名称

说明

CWinThread::m_bAutoDelete

指定是否销毁对象在线程终止。

ServiceProcessInstaller 类

向当前线程的句柄。

CWinThread::m_nThreadID

当前线程的ID。

CWinThread::m_pActiveWnd

指向容器应用程序的主窗口,当OLE服务器处于就地活动状态。

CWinThread::m_pMainWnd

持有一个指针到应用程序的主窗口。

备注

CWinApp派生的对象通常提供主执行线程; CWinAppCWinThread派生。附加 CWinThread 对象允许在特定应用程序中的多个线程。

具有 CWinThread 支持线程的两种泛型类型:辅助线程和用户界面线程。辅助线程没有消息泵:例如,在电子表格应用程序执行后台计算的线程。用户界面线程具有一个消息泵和处理来自系统收到的消息。从并选件类派生的CWinApp 是用户界面线程的示例。其他用户界面线程可以直接从 CWinThread还派生。

选件类 CWinThread Objects提供有关线程的持续时间通常存在。如果希望修改此行为,请设置 m_bAutoDeleteFALSE

CWinThread 选件类需要使您的线程完全安全代码和MFC。框架使用的线程本地数据维护线程特定信息由 CWinThread 对象管理。这样的所有线程必须由MFC创建与 CWinThread 的依赖项来处理线程本地数据,请使用MFC。例如,运行时功能创建的线程 _beginthread,_beginthreadex 不能使用任何MFC API。

若要创建线程,请调用 AfxBeginThread。有两种形式,具体取决于您是否需要辅助或用户界面线程。如果您希望用户界面线程,请传递给 AfxBeginThread 指向您的 CWinThreadCRuntimeClass 派生类。如果要创建辅助线程,请传递给 AfxBeginThread 指针控件功能以及该参数为控件功能。对于辅助线程和用户界面线程,可以指定修改优先级别、堆栈大小、创建标志和安全特性可选参数。AfxBeginThread 将返回指向您的新 CWinThread 对象。

而不是调用 AfxBeginThread,可构造 CWinThread派生的对象并调用 CreateThread。如果您要重用在线程上执行的连续创建和停止而不同,CWinThread 对象此两阶段构造方法很有用。

有关 CWinThread的更多信息,请参见位于 用C++和MFC的多线程多线程处理:创建用户界面线程多线程处理:创建辅助线程多线程处理:如何使用同步类选件

继承层次结构

CObject

CCmdTarget

CWinThread

要求

**标头:**afxwin.h

请参见

参考

CCmdTarget选件类

层次结构图

CWinApp选件类

CCmdTarget选件类