GetProcAddress

显式链接到 DLL 的进程调用 GetProcAddress 来获取 DLL 导出函数的地址。使用返回的函数指针调用 DLL 函数。GetProcAddress 将(由 LoadLibraryAfxLoadLibraryGetModuleHandle 返回的)DLL 模块句柄和要调用的函数名或函数的导出序号用作参数。

由于是通过指针调用 DLL 函数并且没有编译时类型检查,需确保函数的参数是正确的,以便不会超出在堆栈上分配的内存和不会导致访问冲突。帮助提供类型安全的一种方法是查看导出函数的函数原型,并创建函数指针的匹配 typedef。例如:

typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUNC1)(DWORD,UINT);
...

HINSTANCE hDLL;               // Handle to DLL
LPFNDLLFUNC1 lpfnDllFunc1;    // Function pointer
DWORD dwParam1;
UINT  uParam2, uReturnVal;

hDLL = LoadLibrary("MyDLL");
if (hDLL != NULL)
{
   lpfnDllFunc1 = (LPFNDLLFUNC1)GetProcAddress(hDLL,
                                           "DLLFunc1");
   if (!lpfnDllFunc1)
   {
      // handle the error
      FreeLibrary(hDLL);
      return SOME_ERROR_CODE;
   }
   else
   {
      // call the function
      uReturnVal = lpfnDllFunc1(dwParam1, uParam2);
   }
}

调用 GetProcAddress 时指定所需函数的方式取决于 DLL 的生成方式。

仅当要链接到的 DLL 是用模块定义 (.def) 文件生成的,并且序号在 DLL 的 .def 文件的 EXPORTS 部分中与函数一起列出时,才能获取导出序号。如果 DLL 具有许多导出函数,则相对于使用函数名,使用导出序号调用 GetProcAddress 的速度稍快一些,因为导出序号是 DLL 导出表的索引。使用导出序号,GetProcAddress 可直接定位函数,而不是将指定名称与 DLL 导出表中的函数名进行比较。但是,仅当有权控制 .def 文件中导出函数的序号分配时,才应使用导出序号调用 GetProcAddress

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概念

在Visual C++的DLL