资源文件 (Visual Studio)
说明 |
---|
本资料适用于基于 Win32 的桌面应用程序。有关 Windows 应用商店 app 的资源的信息,请参见 定义 App 资源。 有关将资源添加到托管项目的信息,请参见“.NET Framework 开发员指南”中的应用程序中的资源。由于采用 .NET 编程语言的项目不使用资源脚本文件,必须从解决方案资源管理器打开资源。您可以使用图像编辑器和二进制编辑器来与托管项目中的资源文件一起使用。您要编辑的任何托管资源都必须是链接的资源。Visual Studio 资源编辑器不支持编辑嵌入的资源。有关手动将资源文件添加到托管项目的信息,访问的资源,显示静态资源以及将资源字符串分配给属性,请参见 演练:本地化 Windows 窗体 和 Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET。 |
术语“资源文件”可以指若干文件类型,包括:
程序的资源脚本 (.rc) 文件。
资源模板 (.rct) 文件。
作为独立文件存在的个别资源,如从 .rc 文件引用的位图、图标或光标文件。
由开发环境生成的头文件(如 Resource.h),它从 .rc 文件中引用。
在其他文件类型(如 .exe、.dll 和 .res 文件)中也可以找到资源。可以使用项目内的资源和资源文件,并可使用不属于当前项目的资源和资源文件。也可使用不是在 Visual Studio 开发环境中创建的资源文件。例如,您可以:
使用嵌套的和按条件包含的资源文件。
更新现有资源或将其转化成 Visual C++ 格式。
将图形资源导入当前资源文件或从当前资源文件导出。
包含开发环境无法修改的共享或只读标识符(符号)。
在可执行 (.exe) 文件中包含创建当前项目的过程中不需要编辑(或不希望编辑)的资源,如若干项目之间共享的资源。
包含开发环境不支持的资源类型。
本节介绍:
要求
Win32