CodeElements 接口

表示源文件中代码构造的对象集合。

命名空间:  EnvDTE
程序集:  EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)

语法

声明
<GuidAttribute("0CFBC2B5-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeElements _
    Inherits IEnumerable
[GuidAttribute("0CFBC2B5-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeElements : IEnumerable
[GuidAttribute(L"0CFBC2B5-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeElements : IEnumerable
[<GuidAttribute("0CFBC2B5-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeElements =  
    interface
        interface IEnumerable
    end
public interface CodeElements extends IEnumerable

CodeElements 类型公开以下成员。

属性

  名称 说明
公共属性 Count 获取一个值,该值指示 CodeElements 集合中对象的数目。
公共属性 DTE 获取顶级扩展性对象。
公共属性 Parent 获取 CodeElements 集合的直接父对象。

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方法

  名称 说明
公共方法 CreateUniqueID 创建不与该范围中的其他标识符相冲突的编程标识符,并遵守当前的语言命名规则。
公共方法 GetEnumerator() 返回一个循环访问集合的枚举数。 (继承自 IEnumerable。)
公共方法 GetEnumerator() 返回 CodeElements 集合中项的枚举数。
公共方法 Item 返回 CodeElements 集合中的一个 CodeElement 对象。
公共方法 Reserved1 基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。

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备注

CodeElements 包含源文件中的所有元素、类成员等。如果向打开的文档添加或从打开的文档移除项,或通过代码模型添加或移除项,则自动更新该集合。

可以使用 ProjectItem.FileCodeModel.CodeElements 在代码元素中定位。

说明说明

在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。

请参见

参考

EnvDTE 命名空间

CodeElement

其他资源

如何:编译和运行自动化对象模型代码示例

使用代码模型查找代码 (Visual Basic)

使用代码模型查找代码 (Visual C#)