transmit_as
指示编译器关联客户端和服务器应用程序操作的一个存在的类型,使用一个传输的类型。
[ transmit_as(
type
) ]
参数
- type
指定传输是在客户端和服务器之间的数据类型。
备注
transmit_as C++ 特性具有与 transmit_as MIDL 属性相同。
示例
下面的代码演示 transmit_as 属性的用法:
// cpp_attr_ref_transmit_as.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
[module(name="MyLibrary")];
[export] typedef struct _TREE_NODE_TYPE {
unsigned short data;
struct _TREE_NODE_TYPE * left;
struct _TREE_NODE_TYPE * right;
} TREE_NODE_TYPE;
[export] struct PACKED_NODE {
unsigned short data; // same as normal node
int index; // array index of parent
};
// A left node recursive built array of
// the nodes in the tree. Can be unpacked with
// that knowledge
[export] typedef struct _TREE_XMIT_TYPE {
int count;
[size_is(count)] PACKED_NODE node[];
} TREE_XMIT_TYPE;
[transmit_as(TREE_XMIT_TYPE)] typedef TREE_NODE_TYPE * TREE_TYPE;
要求
属性上下文
适用对象 |
typedef |
可重复 |
否 |
必需的特性 |
无 |
无效的特性 |
无 |
有关属性上下文的更多信息,请参见 属性上下文。