IOleInPlaceComponentUIManager.UpdateUI 方法
通知环境的就地 VSPackage 对象的可见用户界面的状态发生了变化。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
程序集: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll 中)
语法
声明
Function UpdateUI ( _
dwCompRole As UInteger, _
fImmediateUpdate As Integer, _
dwReserved As UInteger _
) As Integer
int UpdateUI(
uint dwCompRole,
int fImmediateUpdate,
uint dwReserved
)
参数
- dwCompRole
类型:System.UInt32
[in] 受影响的就地对象的作用。有关有效的 dwCompRole 值列表,请参见 OLEROLE。
- fImmediateUpdate
类型:System.Int32
[in] 标记指示一次立即同步更新是否应进行。如果设置为 true,更新是同步的。如果设置为 false,更新出现在空闲时间。
- dwReserved
类型:System.UInt32
[in] 留作未来使用。必须设置为 0。
返回值
类型:System.Int32
如果方法成功,则返回 S_OK。如果失败,它会返回一个错误代码。
备注
COM 签名
从 oleipc.idl:
HRESULT IOleInPlaceComponentUIManager::UpdateUI(
[in] DWORD dwCompRole,
[in] BOOL fImmediateUpdate,
[in] DWORD dwReserved
);
UpdateUI 可以调用由最内层的 UI 有效的对象或由充当容器此最内层的对象。通常,用户界面的更新时发生在空闲时间而不是立即。但是,因此,如果 fImmediateUpdate 参数设置为 true,更新立即执行 (同步)。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。