“锁定”语句(C# 参考)

lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。下面的示例包含一个 lock 语句。

    class Account
    {
        decimal balance;
        private Object thisLock = new Object();

        public void Withdraw(decimal amount)
        {
            lock (thisLock)
            {
                if (amount > balance)
                {
                    throw new Exception("Insufficient funds");
                }
                balance -= amount;
            }
        }
    }

有关更多信息,请参见 线程同步(C# 和 Visual Basic)

备注

lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。

线程处理(C# 和 Visual Basic) 这节讨论了线程处理。

lock 关键字在块的开始处调用 Enter,而在块的结尾处调用 ExitThreadInterruptedException 引发,如果 Interrupt 中断等待输入 lock 语句的线程。

通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则:

  • 如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。

  • 如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。

  • 由于进程中使用同一字符串的任何其他代码都将共享同一个锁,所以出现 lock("myLock") 问题。

最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private static 对象变量来保护所有实例所共有的数据。

在 lock 语句的正文不能使用 等待 关键字。

示例

下面演示在 C# 中使用未锁定的线程的简单示例。

    //using System.Threading;

    class ThreadTest
    {
        public void RunMe()
        {
            Console.WriteLine("RunMe called");
        }

        static void Main()
        {
            ThreadTest b = new ThreadTest();
            Thread t = new Thread(b.RunMe);
            t.Start();
        }
    }
    // Output: RunMe called

下例使用线程和 lock。只要 lock 语句存在,语句块就是临界区并且 balance 永远不会是负数。

    // using System.Threading;

    class Account
    {
        private Object thisLock = new Object();
        int balance;

        Random r = new Random();

        public Account(int initial)
        {
            balance = initial;
        }

        int Withdraw(int amount)
        {

            // This condition never is true unless the lock statement
            // is commented out.
            if (balance < 0)
            {
                throw new Exception("Negative Balance");
            }

            // Comment out the next line to see the effect of leaving out 
            // the lock keyword.
            lock (thisLock)
            {
                if (balance >= amount)
                {
                    Console.WriteLine("Balance before Withdrawal :  " + balance);
                    Console.WriteLine("Amount to Withdraw        : -" + amount);
                    balance = balance - amount;
                    Console.WriteLine("Balance after Withdrawal  :  " + balance);
                    return amount;
                }
                else
                {
                    return 0; // transaction rejected
                }
            }
        }

        public void DoTransactions()
        {
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Withdraw(r.Next(1, 100));
            }
        }
    }

    class Test
    {
        static void Main()
        {
            Thread[] threads = new Thread[10];
            Account acc = new Account(1000);
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Thread t = new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
                threads[i] = t;
            }
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                threads[i].Start();
            }
        }
    }

C# 语言规范

有关更多信息,请参见 C# 语言规范。该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。

请参见

参考

C# 关键字

语句关键字(C# 参考)

MethodImplAttributes

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