CodeStruct.AddImplementedInterface 方法

将接口添加到继承对象的列表中。

命名空间:  EnvDTE
程序集:  EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)

语法

声明
Function AddImplementedInterface ( _
    Base As Object, _
    Position As Object _
) As CodeInterface
CodeInterface AddImplementedInterface(
    Object Base,
    Object Position
)
CodeInterface^ AddImplementedInterface(
    Object^ Base, 
    Object^ Position
)
abstract AddImplementedInterface : 
        Base:Object * 
        Position:Object -> CodeInterface 
function AddImplementedInterface(
    Base : Object, 
    Position : Object
) : CodeInterface

参数

  • Position
    类型:System.Object
    可选。默认值 = 0。将在其后添加新元素的代码元素。如果该值为 CodeElement,则紧跟在其后添加新元素。
    如果该值为 Long 数据类型,则 AddImplementedInterface 指示在哪个元素的后面添加新元素。
    因为集合从 1 开始计数,所以传递 0 指示应将新元素放置在集合的开始处。值 -1 表示应将元素放在结尾处。

返回值

类型:EnvDTE.CodeInterface
一个 CodeInterface 对象。

备注

AddImplementedInterface 添加了对 CodeClass 保证实现的接口的引用。AddImplementedInterface 不插入的接口成员的方法存根。

本机 Visual C++ 要求其完全限定类型名使用以冒号 (::) 分隔的格式。所有其他语言都支持以句点分隔的格式。

参数正确与否由代码模型后面的语言决定。

说明说明

在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。

.NET Framework 安全性

请参见

参考

CodeStruct 接口

EnvDTE 命名空间

其他资源

如何:编译和运行自动化对象模型代码示例

使用代码模型查找代码 (Visual Basic)

使用代码模型查找代码 (Visual C#)