SettingsStore.GetUInt32 方法 (String, String, UInt32)
返回数据类型是 [!:SettingsType.Int32]请求的属性的值。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Settings
程序集: Microsoft.VisualStudio.Settings(在 Microsoft.VisualStudio.Settings.dll 中)
Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0.dll 中)
语法
声明
Public MustOverride Function GetUInt32 ( _
collectionPath As String, _
propertyName As String, _
defaultValue As UInteger _
) As UInteger
public abstract uint GetUInt32(
string collectionPath,
string propertyName,
uint defaultValue
)
参数
- collectionPath
类型:System.String
属性的集合的路径。
- propertyName
类型:System.String
属性的名称。
- defaultValue
类型:System.UInt32
要返回的值; 如果属性不存在。
返回值
类型:System.UInt32
如果属性不存在,则返回 pass defaultValue。如果值先前存储为有符号整数,则常规类型转换语义适用。
异常
异常 | 条件 |
---|---|
ArgumentException | ,如果属性为不同的类型,会引发此异常。 |
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。