Events 接口
允许访问扩展性模型中的所有事件。还可以从扩展性模型内的特定对象公开事件。
命名空间: EnvDTE
程序集: EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)
语法
声明
<GuidAttribute("134170F8-93B1-42DD-9F89-A2AC7010BA07")> _
Public Interface Events
[GuidAttribute("134170F8-93B1-42DD-9F89-A2AC7010BA07")]
public interface Events
[GuidAttribute(L"134170F8-93B1-42DD-9F89-A2AC7010BA07")]
public interface class Events
[<GuidAttribute("134170F8-93B1-42DD-9F89-A2AC7010BA07")>]
type Events = interface end
public interface Events
Events 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BuildEvents | 获取 BuildEvents 对象,该对象提供解决方案生成事件。 | |
CommandBarEvents | 获取一个对象,该对象提供在单击提供的 CommandBarControl 对象时引发的事件。 | |
CommandEvents | 获取指定命令的 CommandEvents。 | |
DebuggerEvents | 获取提供调试器中的事件的对象。 | |
DocumentEvents | 获取为文档提供事件的 DocumentEvents。 | |
DTEEvents | 获取 DTEEvents,它为开发环境提供事件。 | |
FindEvents | 获取 Find 操作的 FindEvents。 | |
MiscFilesEvents | 获取解决方案的 ProjectItemsEvents。 | |
OutputWindowEvents | 获取窗口事件的 OutputWindowEvents。 | |
SelectionEvents | 获取选定内容的 SelectionEvents。 | |
SolutionEvents | 获取解决方案的 SolutionEvents 对象。 | |
SolutionItemsEvents | 获取解决方案的 ProjectItemsEvents 对象。 | |
TaskListEvents | 获取开发环境的 TaskListEvents。 | |
TextEditorEvents | 获取 IDE 的 TextEditorEvents 对象。 | |
WindowEvents | 获取 WindowEvents 对象,该对象提供开发环境中的窗口的事件。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
GetObject | 获取后期绑定到 DTE 对象的接口或对象,并且在运行时可通过名称访问。 |
页首
备注
自动化模型包含一个根 Events 对象,以任何语言编写的自动化客户端可以从该对象引用自动化事件,例如 SolutionEvents。
各种 IDE 工具、项目类型、编辑器等都可以将附加的事件添加到各自专用的 Events 对象。例如,Visual C++ 添加 VCProjectItemsEvents 属性。
示例
Public Module Module1
Dim WithEvents bldevents As BuildEvents
Dim applicationObject As EnvDTE.DTE
Sub EventsExample()
Dim addInInstance As EnvDTE.AddIn
applicationObject = CType(Application, EnvDTE.DTE)
bldevents = CType(applicationObject.Events.BuildEvents, EnvDTE.BuildEvents)
End Sub
Private Sub bldevents_OnBuildDone(ByVal Scope As EnvDTE.vsBuildScope, ByVal Action As EnvDTE.vsBuildAction) Handles bldevents.OnBuildDone
MsgBox("Build complete")
End Sub
End Module