CStringList选件类

支持列表 CString 对象。

class CStringList : public CObject

成员

CStringList 的成员函数类似于选件类 CObList的成员函数。因此相似性,可以使用 CObList 引用成员函数特定的文档。无论在何处参见 CObject 指针,则返回值,并 CString (不是 CString 指针)。无论在何处参见 CObject 指针作为函数参数,请替换 LPCTSTR

CObject*& CObList::GetHead() const;

例如,转换

CString& CStringList::GetHead() const;

POSITION AddHead( CObject* <newElement> );

转换

POSITION AddHead( LPCTSTR <newElement> );

kkh6xzcc.collapse_all(zh-cn,VS.110).gif公共构造函数

名称

说明

CObList::CObList

构造空列表。

kkh6xzcc.collapse_all(zh-cn,VS.110).gif公共方法

名称

说明

CObList::AddHead

添加一个元素(或在其他元素中的所有元素列表)添加到列表的开头(用于新头)。

CObList::AddTail

添加一个元素(或在其他元素中的所有元素列表)添加到列表尾(提交新的尾)。

CObList::Find

获取指针值指定元素的位置。

CObList::FindIndex

获取从零开始的索引指定元素的位置。

CObList::GetAt

获取元素在特定位置。

CObList::GetCount

中返回元素数列表。

CObList::GetHead

返回列表的head元素(不能为空)。

CObList::GetHeadPosition

返回列表的head元素的位置。

CObList::GetNext

获取重复的下一个元素。

CObList::GetPrev

获取重复上一个元素。

CObList::GetSize

中返回元素数列表。

CObList::GetTail

返回列表尾元素(不能为空)。

CObList::GetTailPosition

返回列表尾元素的位置。

CObList::InsertAfter

插入到特定位置之后的一个新的元素。

CObList::InsertBefore

插入到特定位置之前的一个新的元素。

CObList::IsEmpty

测试空列表情况(而不是元素)。

CObList::RemoveAll

从此移除所有元素的列表。

CObList::RemoveAt

从此移除元素列表,指定的位置。

CObList::RemoveHead

从列表的开头移除元素。

CObList::RemoveTail

从列表尾移除元素。

CObList::SetAt

将该元素在特定位置。

备注

所有比较的值完成,这意味着在字符串的字符进行比较而不是字符串的地址。

CStringList 合并 IMPLEMENT_SERIAL 宏支持序列化和转储其元素。如果 CString 对象列表存储到存档,与重载、运算符或与 Serialize 成员函数,而后者又序列化每个 CString 元素。

如果需要各个 CString 元素转储,必须将转储上下文的深度为1或更大。

有关使用 CStringList的更多信息,请参见文章 集合

继承层次结构

CObject

CStringList

要求

Header: afxcoll.h

请参见

参考

CObject选件类

层次结构图

概念

MFC示例集合