VCCodeStruct 接口
表示解决方案源代码中结构代码元素的对象。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
程序集: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)
语法
声明
<GuidAttribute("C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")> _
Public Interface VCCodeStruct
[GuidAttribute("C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")]
public interface VCCodeStruct
[GuidAttribute(L"C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")]
public interface class VCCodeStruct
[<GuidAttribute("C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")>]
type VCCodeStruct = interface end
public interface VCCodeStruct
VCCodeStruct 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Access | 定义此项的访问特性。 | |
Attributes | 获取父对象的所有特性的集合。 | |
Bases | 获取该项派生自的类的集合。 | |
BodyText | 获取或设置对象的正文。 | |
Children | 获取此代码构造中包含的对象的集合。 | |
Classes | 获取父对象的类集合。 | |
CodeModel | 返回项目的 VCCodeModel 对象。 | |
Collection | 获取包含某个对象的集合,该对象支持此属性或包含在此代码构造中。 | |
Comment | 获取或设置与代码元素关联的注释。 | |
DataTypeKind | ||
DeclarationText | 获取或设置对象的声明。 | |
DerivedTypes | 获取从该对象派生的对象的集合。 | |
DisplayName | 获取对象的全名。 | |
DocComment | 获取或设置当前代码模型元素的文档注释。 | |
DTE | 获取顶级扩展性对象。 | |
EndPoint | 获取表示代码项的结束位置的编辑点。 | |
EndPointOf | 获取对象的终点。 | |
Enums | 获取对象的枚举集合。 | |
Events | 获取对象的事件集合。 | |
Extender | 如果所请求的扩展程序对象可用于此对象,则返回该扩展程序对象。 | |
ExtenderCATID | 获取对象的扩展程序类别 ID (CATID)。 | |
ExtenderNames | 获取对象的可用扩展程序的列表。 | |
File | 获取在其中定义此对象的文件。 | |
FullName | 获取对象文件的完整路径和名称。 | |
Functions | 获取对象的函数集合。 | |
ImplementedInterfaces | 获取由此对象实现的接口的集合。 | |
InfoLocation | 描述代码模型的功能。 | |
IsAbstract | 获取或设置一个值,该值指示某一项是否声明为抽象项。 | |
IsCaseSensitive | 获取一个值,该值指示代码元素是否区分大小写。 | |
IsCodeType | 获取一个值,该值指示是否可以从此对象中获取 CodeType 对象。 | |
IsDerivedFrom | 获取一个值,该值指示一个对象是否以另一个对象作为基。 | |
IsFinal | ||
IsInjected | 获取表示是否已通过特性或宏展开插入某个代码元素的值。 | |
IsManaged | 设置或获取表示对象是否为托管对象的值。 | |
IsReadOnly | 获取表示包含该对象的文件是否为只读文件的值。 | |
IsSealed | 设置或获取表示 __sealed 关键字是否应用于父对象的值。 | |
IsTemplate | 获取表示对象是否为模板的值。 | |
IsValue | 设置或获取表示 __value 关键字是否应用于对象的值。 | |
IsZombie | 获取表示对象是否存在的值。 | |
Kind | 获取一个指示对象类型的枚举。 | |
Language | 获取用于创作代码的编程语言。 | |
Location | 返回对象声明的位置。 | |
Members | 获取此元素包含的项的集合。 | |
Name | 获取或设置对象的名称。 | |
Namespace | 获取一个定义父命名空间的对象。 | |
Parent | 获取给定对象的直接父对象。 | |
Parts | ||
Picture | 获取将用作用户界面中的图标的图片动画对象。 | |
Project | 获取与对象关联的 Project。 | |
ProjectItem | 获取与给定对象关联的 ProjectItem 对象。 | |
Properties | 获取对象的属性集合。 | |
References | 目前尚未实现。 | |
StartPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码项的开始位置。 | |
StartPointOf | 获取对象的起点。 | |
Structs | 获取对象的结构元素的集合。 | |
TemplateParameters | 模板参数的集合。 | |
Templatizations | 基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 | |
Typedefs | 获取对象的 Typedef 元素的集合。 | |
Unions | 获取对象的 union 元素的集合。 | |
Variables | 获取对象的变量集合。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AddAttribute | 创建新的特性代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddBase | 将某项添加到继承对象的列表中。 | |
AddClass | 创建新的类代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddDelegate | 创建新的委托代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddEnum | 创建新的枚举代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddEvent | 基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 | |
AddFunction | 创建新的函数代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddImplementedInterface | 将接口添加到继承对象的列表中。 | |
AddProperty | 创建新的属性代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddStruct | 创建新的结构代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddTemplateParameter | 向模板定义添加一个参数。 | |
AddTypedef | 将 typedef 语句添加到该对象中。 | |
AddUnion | 将 union 语句添加到该对象中。 | |
AddVariable | 创建新的变量代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
GetEndPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象标记代码元素定义的结束位置。 | |
GetStartPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码元素定义的开始位置。 | |
IsSelf | 确定指定的代码元素是否与父代码元素相同。 | |
RemoveBase | 从基列表中移除一个对象。 | |
RemoveInterface | 从实现的接口列表中移除一个接口。 | |
RemoveMember | 移除成员代码构造。 | |
RemoveTemplateParameter | 从模板定义中移除参数。 | |
ValidateMember | 验证所建议的名称是否是父对象上下文中给定类型的有效 Visual C++ 名称。 | |
ValidateMemberName |
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备注
VCCodeStruct 对象用于修改现有功能构造。
说明 |
---|
Visual Studio CodeStruct 对象提供此对象的函数的一个主要部分。有关更多信息,请参见 CodeStruct 对象。 |
有关如何编译和运行此示例的信息,请参见 如何:编译 Visual C++ 代码模型扩展性的示例代码。
示例
此示例检索当前解决方案中的所有 framework 代码元素并在消息框中显示每个名称。
[Visual Basic]
Sub GetAllStructs()
Dim vcCM As VCCodeModel
Dim vcStruct As VCCodeStruct
vcCM = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
For Each vcStruct in vcCM.Structs
MsgBox(vcStruct.DisplayName)
Next
End Sub