AfxInitRichEdit
调用此函数初始化 rich edit 控件 (1.0 版) 应用程序的。
BOOL AFXAPI AfxInitRichEdit( );
备注
此功能以备向后兼容提供。使用 Visual C++ .NET (及更高使用创建的应用程序 AfxInitRichEdit2。
初始化的AfxInitRichEdit 负载 RICHED32.DLL 1.0 版的 rich edit 控件。若要使用 2.0 版和 3.0 版 rich edit 控件, RICHED20.DLL 需要加载。这是通过对 AfxInitRichEdit2的调用。如果具有丰富的对话框资源在 Visual C++ 创建的编辑控件 .NET 之前, rich edit 控件自动为 1.0 版。丰富使用 Visual C++ .NET 资源编辑器插入的编辑控件是 2.0 版。
若要更新丰富在现有 Visual C++ 应用程序的编辑控件绑定到 2.0 版中,打开 .RC 文件作为文本,更改类名的每个丰富从 “RICHEDIT 的” edit 控件为 “RichEdit20a”。然后替换调用 AfxInitRichEdit 用 AfxInitRichEdit2。
,如果库没有为处理,已经初始化此功能还初始化公共控件库。如果使用 rich edit 控件直接从 MFC 应用程序,应调用此功能可确保 MFC 正确初始化了 rich edit 控件运行时。如果调用 CRichEditCtrl、 CRichEditView或 CRichEditDoc创建方法,但通常不需要调用此函数,但是,某些情况下可能是必需的。
要求
Header: afxwin.h