not_equal_to 结构
二进制预先表明了进行参数的等于操作 (operator!=)。
template<class Type = void>
struct not_equal_to : public binary_function<Type, Type, bool>
{
bool operator()(
const Type& Left,
const Type& Right
) const;
};
// specialized transparent functor for operator!=
template<>
struct not_equal_to<void>
{
template<class Type1, class Type2>
auto operator()(Type1&& Left, Type2&& Right) const
-> decltype(std::forward<Type1>(Left)
!= std::forward<Type2>(Right));
};
参数
Type, Type1, Type2
任何支持operator!= 使用指定或者推导类型的操作数的类型。Left
不等于运算的左侧操作。 未指定的模版需要类型Type的左值引用参数。 专有模版确实完美地继承了推断类型Type1的左值和右值引用参数。Right
不等运算的右侧操作。 未指定的模版需要类型Type的左值引用参数。 专有模版确实完美地继承了推断类型Type2的左值和右值引用参数。
返回值
Left != Right 的结果。 拥有通过operator!=返回的类型的专有模版确实完美地遵循了结果。
备注
Type类型的对象必须相等。 这需要对象的集合中定义的operator!=满足等价关系的数学性质。 所有内置数字和指针类型都满足此要求。
示例
// functional_not_equal_to.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
vector <double> v1, v2, v3 (6);
vector <double>::iterator Iter1, Iter2, Iter3;
int i;
for ( i = 0 ; i <= 5 ; i+=2 )
{
v1.push_back( 2.0 *i );
v1.push_back( 2.0 * i + 1.0 );
}
int j;
for ( j = 0 ; j <= 5 ; j+=2 )
{
v2.push_back( - 2.0 * j );
v2.push_back( 2.0 * j + 1.0 );
}
cout << "The vector v1 = ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")" << endl;
cout << "The vector v2 = ( " ;
for ( Iter2 = v2.begin( ) ; Iter2 != v2.end( ) ; Iter2++ )
cout << *Iter2 << " ";
cout << ")" << endl;
// Testing for the element-wise equality between v1 & v2
transform ( v1.begin( ), v1.end( ), v2.begin( ), v3.begin ( ),
not_equal_to<double>( ) );
cout << "The result of the element-wise not_equal_to comparsion\n"
<< "between v1 & v2 is: ( " ;
for ( Iter3 = v3.begin( ) ; Iter3 != v3.end( ) ; Iter3++ )
cout << *Iter3 << " ";
cout << ")" << endl;
}
要求
标头: <起作用的>
命名空间: std