CBitmap::LoadBitmap
在 nIDResource 加载ID号命名由 lpszResourceName 或确定的位图资源从应用程序的可执行文件。
BOOL LoadBitmap(
LPCTSTR lpszResourceName
);
BOOL LoadBitmap(
UINT nIDResource
);
参数
lpszResourceName
指向包含位图资源的名称为Null终止的字符串。nIDResource
指定位图资源的资源ID号。
返回值
非零,如果成功;否则为0。
备注
加载的位图附加到 CBitmap 对象。
如果 lpszResourceName 确定的位图不存在,或者在加载位图的内存不足,该函数返回0。
可以使用 CGdiObject::DeleteObject 函数删除 LoadBitmap 功能加载的位图,否则 CBitmap 析构函数将删除您的对象。
警告
在删除对象之前,请确保未选中)到设备上下文。
下面的位图添加到Windows 3.1版和更高版本:
OBM_UPARRROWIOBM_DNARROWIOBM_RGARROWIOBM_LFARROWI
这些位图在Windows 3.0版的设备驱动程序方面未找到和之前。 有关完整的位图,而其外观显示,请参见 Windows SDK。
要求
Header: afxwin.h